日本鯖 ch13 ギルド「HAVEN_JP」メンバ募集
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キャラクター育成について

目次

    各職について

    このゲームでは以下のように色々な職業があります

    • 近距離職
    • 遠距離職
    • 魔法職
    • 支援職

    このゲーム内ではこの職が最強!といったものは正直ないです
    ただ、それぞれの職に得手不得手はあります

    基本ボス狩りや、高難易度ダンジョンなどの単騎もほぼ不可能でPT必須になります
    PT狩りを行う際も壁職、支援職などのロール的なものもちゃんと機能してるイメージ
    ※壁職が被ダメ肩代わりしたり、敵のヘイト稼いでタゲ固定したりなど

    育成時の大前提

    ゲームの性質上、コツコツプレイしてキャラクターを育成して行くことが必須になります
    ここら辺はいい感じにMMO感があって中の人はとても好きです
    ※通常のソシャゲ見たく札束突っ込んでいきなり俺TUEEEEEEしたい人は止めておきましょう
    ※時間と札束突っ込む方は例外

    育成のしやすさ

    素の状態で育成のしやすさは以下のようなイメージですが、装備やPT狩り構成次第でいくらでもひっくり返ります

    魔法職/遠距離職 ≧ 近距離職 > 支援職

    序盤レベル上げページの「はじめに」にも記載していますが、モブ狩りの効率上できる限り移動時間が少ない方が効率が良くなるため、魔法職/遠距離職が先頭に来ています

    金策のしやすさ

    金策については定点で範囲狩りが行える職が放置狩りが行える関係上有利です
    ただ効率が出せるまではいずれの職も、装備や特定スキル取得などの条件があるので一筋縄ではいかないです

    ただボス狩りなどが行えるような状況になった場合は、放置より稼げます

    ボス狩りのしやすさ

    以下みたいなイメージだけど、育成状況に超依存しまくるのであくまでイメージです
    たまにハイプリなどの支援職でMPVボス狩りまくってる人もいるので・・・

    近距離職 ≧ 魔法職/遠距離職 > 支援職

    育成に関連する要素

    スマホROではキャラクターの強さに影響する要素が膨大にあります
    そのため本家のような(最近の本家はわからないですが笑)

    キャラクターのステ振り+装備構成でだいたいの強さが決まる

    といった考え方は忘れましょう
    以下キャラクターの強さに影響する項目の一部です

    • レベルおよびステータス
    • 装備
      • 精錬値/強化値
      • 指しているカード有無
      • 附魔(装備へ追加効果を付与できるもの)
      • 昇級(装備を進化させるようなもの)
    • 冒険者レベル
    • 冒険手帳解放効果
      • 装備制作による実績解放
      • カードドロップによる実績解放
      • 料理制作による実績解放
      • etc...
    • ギルド内NPCに特定アイテムを献上することによるステ上昇
    • 神碑と呼ばれる機能を利用した各種ステ上昇やスキル習得

    こんな感じでだいぶたくさんあり、ステータス画面に反映されない要素なども含まれてたりするため、 ステ振りと装備構成だいたい一緒なのに敵に与えるダメが2倍以上違う!なんてこともザラにあります。
    ※とりあえず1ヶ月、2ヶ月でどうにかなる量ではないです

    育成まとめ

    • 自分がやってみたいと思った職をやろう:)
    • 日々コツコツ続けられるモチベーションを維持することが大事です
    • こんつめてやると高確率でリタイアすると思うのでまったりコツコツやる
    • せっかくのMMOなのと神碑はギルドに入らないと使えないので入りましょう

    コメント - キャラクター育成に関する投稿

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    データ差分報告
    名称データについてはしばらくの間は逐次メンテを行なっていますが、 スキル名などについては可能であれば報告していただけると非常に助かります