各ステータス/職業による最大HPについて
自キャラの最大HPが決まる上で依存する要素と最大HP算出式をまとめ
目次
影響する要素
- BaseLv
- 各職ごとのBaseLvレート値
- 各職ごとのHPレート値
- 各職ごとのBaseHP
- 自キャラのVit値
- カード/装備/神碑/手帳効果による固定増加値
-
カード/装備/神碑/手帳効果による割合増加値
- 固定/割合増加値について
- キャラステータス画面の永久属性に表示されている情報は手帳解放効果によるもだけ
- 神碑および女神による永久ステ情報はギルドメニューの信仰タブに累計が記載
-
以下については集約して表示されている箇所はない
- 各装備にセットしているカード効果
- 各装備に付いている効果
- 各装備附魔効果
- 冒険者レベルによる最大HP上昇合計
最大HP算出式
(( 1 + Vit値 / 100 ) × ( 100 + BaseLv × BaseLvRate + ( BaseLv × ( BaseLv + 1 ) / 2 ) × HpRate + BaseHp ) + ※1 ) × ( 1 + ※2 )
※1 カード/装備/神碑/手帳効果による固定増加値
※2 カード/装備/神碑/手帳効果による割合増加値
各職ごとのBaseLvレート値 |
職種名 |
BaseLvレート値 |
ノービス |
5 |
剣士 |
20 |
騎士 |
20 |
ロードナイト |
20 |
ルーンナイト |
20 |
クルセイダー |
20 |
パラディン |
20 |
ロイヤルガード |
20 |
マジシャン |
10 |
ウィザード |
10 |
ハイウィザード |
10 |
ウォーロック |
12 |
シーフ |
12 |
アサシン |
12 |
アサシンクロス |
12 |
ギロチンクロス |
14 |
ローグ |
12 |
チェイサー |
12 |
シャドウチェイサー |
14 |
アーチャー |
12 |
ハンター |
12 |
スナイパー |
12 |
レンジャー |
16 |
アコライト |
5 |
プリースト |
5 |
ハイプリースト |
5 |
アークビショップ |
14 |
モンク |
5 |
チャンピオン |
5 |
修羅 |
16 |
商人 |
12 |
ブラックスミス |
12 |
ホワイトスミス |
12 |
メカニック |
14 |
アルケミスト |
12 |
クリエイター |
12 |
ジェネティック |
16 |
各職ごとのHPレート値 |
職種名 |
HPレート値 |
ノービス |
0 |
剣士 |
1.5 |
騎士 |
1.75 |
ロードナイト |
2 |
ルーンナイト |
3 |
クルセイダー |
4 |
パラディン |
5 |
ロイヤルガード |
5 |
マジシャン |
0.9 |
ウィザード |
1.1 |
ハイウィザード |
1.2 |
ウォーロック |
2.1 |
シーフ |
1.1 |
アサシン |
1.3 |
アサシンクロス |
1.5 |
ギロチンクロス |
2.3 |
ローグ |
1.3 |
チェイサー |
1.5 |
シャドウチェイサー |
2.4 |
アーチャー |
1 |
ハンター |
1.2 |
スナイパー |
1.3 |
レンジャー |
2.1 |
アコライト |
0.9 |
プリースト |
1.1 |
ハイプリースト |
1.2 |
アークビショップ |
2.2 |
モンク |
1.2 |
チャンピオン |
1.4 |
修羅 |
2.1 |
商人 |
1 |
ブラックスミス |
1.4 |
ホワイトスミス |
1.6 |
メカニック |
2.5 |
アルケミスト |
1.4 |
クリエイター |
1.6 |
ジェネティック |
2.2 |
各職ごとのBaseHP |
職種名 |
BaseHP |
ノービス |
0 |
剣士 |
400 |
騎士 |
400 |
ロードナイト |
400 |
ルーンナイト |
1000 |
クルセイダー |
1000 |
パラディン |
1500 |
ロイヤルガード |
1500 |
マジシャン |
0 |
ウィザード |
0 |
ハイウィザード |
0 |
ウォーロック |
1000 |
シーフ |
0 |
アサシン |
0 |
アサシンクロス |
0 |
ギロチンクロス |
1000 |
ローグ |
0 |
チェイサー |
0 |
シャドウチェイサー |
1000 |
アーチャー |
0 |
ハンター |
0 |
スナイパー |
0 |
レンジャー |
1000 |
アコライト |
0 |
プリースト |
0 |
ハイプリースト |
0 |
アークビショップ |
1500 |
モンク |
300 |
チャンピオン |
300 |
修羅 |
1000 |
商人 |
0 |
ブラックスミス |
0 |
ホワイトスミス |
0 |
メカニック |
1000 |
アルケミスト |
0 |
クリエイター |
0 |
ジェネティック |
1000 |
冒険者レベルによる最大HPの上昇幅
冒険者レベル |
1毎に上昇HP |
レンジ合計 |
1~10 |
+30 |
300 |
11~20 |
+40 |
400 |
21~30 |
+50 |
500 |
31~40 |
+60 |
600 |
41~50 |
+70 |
700 |
合計(冒険者レベル50時) |
2500 |
コメント - 各ステータス/職業による最大HPに関する投稿
意図が伝わらないコメントなどは非表示にする場合があります / Comments that do not know the meaning may be hidden.