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金策について

スマホROでゼニーを稼ぐための情報をいろいろと

目次

    フィールドモブ討伐金策方法

    MOB討伐時に得られるゼニーは微々たるものですが、散り積も的な感じでそこそこ貯まります

    ただ貯めれる狩場は限られるのと、基本1確できることが条件になるため場所によってはステ要求が高いです
    大体 500k ~ 1m ぐらいの幅で貯めれると思います

    ヒドラ編

    序盤で一番お手軽な金策モブ、MaxHPも1200程度なので装備揃ってなくても1確可能
    狩場ポイントはフェイヨン地下洞窟B1Fのヒドラ沼(下記マップ赤丸)

    上記ポイントにある池にヒドラが密集して沸いているので、範囲スキルで1確し続ければMOBのゼニ泥でだいぶお金貯まりますが、 いくつか難点は有ります

    • アイテムドロップは絶望的にマズい
      • 万能薬は何気に使うので取っておくと良いかもです
    • ヒドラカードはドロップしない(ヒドラ★が泥する)
    • ヒドラ自体のレベルが低いためすぐ適正外になる
      • ただ適正外でも+20くらいまではそこそこお金は稼げます
    • だいたい混んでる
      • その副産物として放置してるとたまにMPKされる

    ゴブリンライダー編

    狩場ポイントはゴブリン森林の以下赤丸付近のポイントに3匹ほど密集して定点沸きする
    赤丸以外でも近くのエリアで数匹まとめて沸くポイント有り

    MaxHPが6100ほどになるので若干装備を揃えないと1確は難しい(序盤キャラ)
    ある程度装備が整えばあとは弱点属性付与(地属性)で火力を補強しても良い

    • 練炭などの素材アイテムをドロップするので旨味
    • 基本各ポイントに1名のみみたいな感じなので空いてるタイミングを見つけるのが難しい

    マーター編

    狩場ポイントは蟻地獄B1Fの赤丸付近にわらわら密集して沸いてます

    MaxHPは16000ほど、段々範囲スキルで1確が難しくなってきますが単体スキルで落としまくるでも可
    プリペアで武器に聖属性付与してもらって1確できるならそっちの方が効率良いと思われます

    • エル原やハイスピードポーションなどをドロップするので旨味
    • 例のごとく混んでる

    メイスコボルト編

    狩場ポイントはコボルト森林で、ポイントについてはマップ隅っこに数匹単位で定点沸きしてます
    コボルトは他にもいますが、一番MaxHPが低いのがメイスコボルトになります:(

    ここまでくると流石に装備とステ要求高めになります
    よく見かけるのはある程度の物理装備に水斧装備でCR倍率増加の神碑マスをとったWSが定点狩りしてます
    ※余裕あったら細かく書きます

    • 火属性石が何気によく捌けるので旨味
    • コボルトcも泥すれば美味い
    • まぁ混んでる

    下水編

    狩場ポイントはグラストヘイム地下水路、ここのモブは基本全て定点かつ即沸きです
    1確できれば天国のようなMapですが、その分闇か深いです

    このMapに関しては範囲魔法職(廃Wiz、廃Pre)の巣窟になってます
    1確するためには装備およびカード類で種族ダメを増加させる、弱点属性で攻撃するなどの考慮が色々必要になってきます

    範囲スキルで1確できればこれ以上の旨い場所はまだない気がする
    2確でも一応許容範囲(だと思う)

    • この世の終わり見たいな勢いでWizのメテオが至る所で降り注いでる
    • あまり捌けないけど属性石は落としてくれる
    • 適性内であれば経験値は普通に旨い
    • 混み具合については「回線が数秒切断したら狩場ポイント抑えられてる」ぐらいのレベル
    • 平気で自分の定点狩りポイントに被せてくる人が大量にいます
      しかも被せた相手の方が高火力だったりすると稼ぎ削られるので悔しいですが移動しましょう
      ※ストレスで禿げないように注意

    材料アイテムを売る

    モブを倒した際に材料ドロップしますが、これらは装備製作ギルド納品などで一定需要はあるため、物によっては捌けるまでに時間がかかりますができる限りNPC売りはせずに交易所で売った方が儲けが全然多いです

    材料アイテム例

    材料アイテムを売る際のTIPS

    材料アイテムが数千個単位で溜まっている状態で売りに出す場合、一気に全部出品するのは控えましょう
    十中八九捌き切れない上に手数料が痛いです

    大量のアイテムを出品する場合に以下のような形式で出品すると体感倍近く捌けます

    • 1枠に出品する個数は100個以下ぐらい
    • 8枠全てに同じアイテムを出品する

    装備を製作して売る

    製作をして売る場合以下2つのどちらかになります

    • 精錬需要の高い安価な装備を量産して売る
      • 製作難易度:低
      • 売却難易度:高
    • 強い装備を製作して売る
      • 製作難易度:高
      • 売却難易度:低

    精錬需要の高い安価な装備を量産して売る

    フィールドモブがドロップする材料アイテムを利用して安価な装備(主に武器)を量産して、大量に売るだけです
    1個あたりの儲けは少ないですが、量産するのでそこそこ儲かります

    大量に余っている材料アイテムが売れない場合に、その材料で装備を作って売ったりするとびっくりするほどすぐ捌けたりしますが、 精錬需要の見極めが難しいので、何が売れるのかを把握するまでが大変です:(
    ※分かっちゃえば量産して売るだけなのですが・・・

    強い装備を製作して売る

    基本的に製作するより売ってるもの買う人が多いので、強い装備であれば大体捌けます
    ただ製作するための材料を交易所で買うみたいなことをすると赤字まっしぐらなので、 ADやETなどでドロップした素材が余ったりして、作れる余裕がある時のみにした方が良さげです


    時空裂隙

    デイリークエの時空裂隙ではレアドロがあるため、需要たかそうなドロップがある箇所を 重点的にこなしてるとドロップした際にすぐ捌けてGoodです

    需要に関しては日々変わるのであまりあてにはできませんが、時空裂隙 ページの各エリアドロップ一覧に中の人の感触を合わせて記載しています


    ET

    ETが何かについてはこちらを参照ください
    ETはある一定の階層ごとにMini/MVPボスが出現して討伐すると低確率で希少素材や装備をドロップするので儲かります:)


    AD

    ADが何かについてはこちらを参照ください
    ETと若干にてますが、ダンジョン内に一定数のMiniおよびMVPボスが設置されており、ドロップ率が通常のMiniおよびMVPと同等なのでETよりもレアドロの確度が高いのが特徴


    Miniボス

    一部のフィールドに30分間隔(一部例外あり)で沸くボス
    一定レベル帯を越えるとMiniの領域を越える強さになりますが、序盤フィールドに沸くMiniボスなら比較的単騎で倒せて希少素材もドロップするので美味しいです

    序盤ミニボス(一部)

    狩る際に知っておくと良いポイント

    • 競争率の高いMiniボスは基本瞬殺なので沸いたらハエで飛びまくっていかに早く見つけるかが勝負
    • Miniボスのドロップ権は初回攻撃をヒット(FA)させた人
      • ただし、Miniボスがテレポートした場合はリセットされる
    • Miniボスが沸いたタイミングで画面上にMiniボスの吹き出しが出る(MVPも同様)
    • 限定特典を利用してボスリポップ時間を表示できるようにしておく
      • 本来課金で手に入るアイテムですが、交易所に出品されるので2Mくらいで購入可(競争率高)
    • 初回攻撃にスキルを利用するとテレポする確率高いので、最初は通常攻撃が吉
    • MINIボス感知がないとミニマップ上にアイコン表示されないので覚えておきましょう
      • これがないと沸いた後探すのが辛い

    MVPボス

    一部のフィールドに120分間隔(一部例外あり)で沸くボス
    こっちに関しては序盤でもそこそこ強いため、安易に単騎で突っ込むと普通に死んじゃいますのでPT組みましょう

    レアドロの確度やドロップ品のバリエーションなどはMVPだけあってMiniより全然良いです
    ※その代わり強さも段違いですが・・・

    狩る際のポイントメモ(ちょっと不明点多し)

    • Miniボスのドロップ権は総ダメージ量トップとラストアタック(トドメをさした人?)
      • ちょっとあまり狩らないのであってるかわかんない

    etc...

    他にも需要と相場の高いカードドロップワンチャン狙って狩場選ぶとか色々とありますが、ちょこちょこ追記します、、