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各ステータス/職業による最大HPについて

自キャラの最大HPが決まる上で依存する要素と最大HP算出式をまとめ

目次

    影響する要素

    1. BaseLv
    2. 各職ごとのBaseLvレート値
    3. 各職ごとのHPレート値
    4. 各職ごとのBaseHP
    5. 自キャラのVit値
    6. カード/装備/神碑/手帳効果による固定増加値
    7. カード/装備/神碑/手帳効果による割合増加値
      • 固定/割合増加値について
      • キャラステータス画面の永久属性に表示されている情報は手帳解放効果によるもだけ
      • 神碑および女神による永久ステ情報はギルドメニューの信仰タブに累計が記載
      • 以下については集約して表示されている箇所はない
        • 各装備にセットしているカード効果
        • 各装備に付いている効果
        • 各装備附魔効果
        • 冒険者レベルによる最大HP上昇合計

    最大HP算出式

    (( 1 + Vit値 / 100 ) × ( 100 + BaseLv × BaseLvRate + ( BaseLv × ( BaseLv + 1 ) / 2 ) × HpRate + BaseHp ) + ※1 ) × ( 1 + ※2 )

    ※1 カード/装備/神碑/手帳効果による固定増加値
    ※2 カード/装備/神碑/手帳効果による割合増加値


    各職ごとのBaseLvレート値
    職種名 BaseLvレート値
    ノービス 5
    剣士 20
    騎士 20
    ロードナイト 20
    ルーンナイト 20
    クルセイダー 20
    パラディン 20
    ロイヤルガード 20
    マジシャン 10
    ウィザード 10
    ハイウィザード 10
    ウォーロック 12
    シーフ 12
    アサシン 12
    アサシンクロス 12
    ギロチンクロス 14
    ローグ 12
    チェイサー 12
    シャドウチェイサー 14
    アーチャー 12
    ハンター 12
    スナイパー 12
    レンジャー 16
    アコライト 5
    プリースト 5
    ハイプリースト 5
    アークビショップ 14
    モンク 5
    チャンピオン 5
    修羅 16
    商人 12
    ブラックスミス 12
    ホワイトスミス 12
    メカニック 14
    アルケミスト 12
    クリエイター 12
    ジェネティック 16
    各職ごとのHPレート値
    職種名 HPレート値
    ノービス 0
    剣士 1.5
    騎士 1.75
    ロードナイト 2
    ルーンナイト 3
    クルセイダー 4
    パラディン 5
    ロイヤルガード 5
    マジシャン 0.9
    ウィザード 1.1
    ハイウィザード 1.2
    ウォーロック 2.1
    シーフ 1.1
    アサシン 1.3
    アサシンクロス 1.5
    ギロチンクロス 2.3
    ローグ 1.3
    チェイサー 1.5
    シャドウチェイサー 2.4
    アーチャー 1
    ハンター 1.2
    スナイパー 1.3
    レンジャー 2.1
    アコライト 0.9
    プリースト 1.1
    ハイプリースト 1.2
    アークビショップ 2.2
    モンク 1.2
    チャンピオン 1.4
    修羅 2.1
    商人 1
    ブラックスミス 1.4
    ホワイトスミス 1.6
    メカニック 2.5
    アルケミスト 1.4
    クリエイター 1.6
    ジェネティック 2.2
    各職ごとのBaseHP
    職種名 BaseHP
    ノービス 0
    剣士 400
    騎士 400
    ロードナイト 400
    ルーンナイト 1000
    クルセイダー 1000
    パラディン 1500
    ロイヤルガード 1500
    マジシャン 0
    ウィザード 0
    ハイウィザード 0
    ウォーロック 1000
    シーフ 0
    アサシン 0
    アサシンクロス 0
    ギロチンクロス 1000
    ローグ 0
    チェイサー 0
    シャドウチェイサー 1000
    アーチャー 0
    ハンター 0
    スナイパー 0
    レンジャー 1000
    アコライト 0
    プリースト 0
    ハイプリースト 0
    アークビショップ 1500
    モンク 300
    チャンピオン 300
    修羅 1000
    商人 0
    ブラックスミス 0
    ホワイトスミス 0
    メカニック 1000
    アルケミスト 0
    クリエイター 0
    ジェネティック 1000

    冒険者レベルによる最大HPの上昇幅

    冒険者レベル 1毎に上昇HP レンジ合計
    1~10 +30 300
    11~20 +40 400
    21~30 +50 500
    31~40 +60 600
    41~50 +70 700
    合計(冒険者レベル50時) 2500