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各ステータス/職業による物理攻撃力について

自キャラの物理攻撃力が決まる上で依存する要素と物理攻撃力算出式をまとめ

目次

    影響する要素

    1. 職種により計算式の基準値が異なる
      • 弓職:Dex値
      • 弓職以外:Str値
    2. 自キャラのLuk値
    3. カード/装備/神碑/手帳効果による固定増加値
    4. カード/装備/神碑/手帳効果による割合増加値
      • 固定/割合増加値について
      • キャラステータス画面の永久属性に表示されている情報は手帳解放効果によるもだけ
      • 神碑および女神による永久ステ情報はギルドメニューの信仰タブに累計が記載
      • 以下については集約して表示されている箇所はない
        • 各装備にセットしているカード効果
        • 各装備に付いている効果
        • 各装備附魔効果

    物理攻撃力算出式

    弓職

    ( 2 × Dex値 + 少数切捨( Dex値 × Dex値 / 100 ) + 少数切捨( Str値 / 5 ) + 少数切捨( Luk値 / 5 ) + ※1 ) × ( 1 + ※2 )

    弓職以外

    ( 2 × Str値 + 少数切捨( Str値 × Str値 / 100 ) + 少数切捨( Dex値 / 5 ) + 少数切捨( Luk値 / 5 ) + ※1 ) × ( 1 + ※2 )

    ※1 カード/装備/神碑/手帳効果による固定増加値
    ※2 カード/装備/神碑/手帳効果による割合増加値