各職で神碑盤に配置されている金盾を必要とする特殊効果(スキル)の一覧
各効果名の隣に記載されている箇所数は神碑盤上にそのマスがいくつあるかを指してます
※神碑盤のエミュレータはこちら
騎士 | |
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狂击-强效 狂击-强效 12箇所 |
【狂击】ダメージ+10.0% |
【狂击】ダメージ+10.0% | |
剑术修炼-强效 剑术修炼-强效 3箇所 |
【剑术修炼】による増加物理攻撃+60.0% |
【剑术修炼】による増加物理攻撃+60.0% | |
挑衅-警惕 挑衅-警惕 5箇所 |
【挑衅】対象の物理攻撃上昇ペナルティ−5.0% |
【挑衅】対象の物理攻撃上昇ペナルティ−5.0% | |
骑乘攻击-多效 骑乘攻击-多效 5箇所 |
【骑乘攻击】中型モンスターへのダメージ+3.0% |
【骑乘攻击】中型モンスターへのダメージ+3.0% | |
普攻-强效 普攻-强效 5箇所 |
通常物理攻撃+3.0%、通常攻撃+40.0 |
通常物理攻撃+3.0%、通常攻撃+40.0 | |
乘胜追击 乘胜追击 3箇所 |
【乘胜追击】を習得(スキルレベル+1.0),'追击'を1つ消費することによって対象にダメージを与える(スキルレベル * 150%物理ダメージ)(LUK値がダメージに影響)。1分毎に'追击'が獲得でき、最大3つまでスタックされる |
【乘胜追击】を習得(スキルレベル+1.0),'追击'を1つ消費することによって対象にダメージを与える(スキルレベル * 150%物理ダメージ)(LUK値がダメージに影響)。1分毎に'追击'が獲得でき、最大3つまでスタックされる | |
高等剑术修炼 高等剑术修炼 10箇所 |
剣武器装備時防御力無視+1.0% |
剣武器装備時防御力無視+1.0% | |
加速追击 加速追击 3箇所 |
使剑士系在普攻时有10.0%概率减少1秒(暴击为3秒)达到“追击”状态的时间。 |
使剑士系在普攻时有10.0%概率减少1秒(暴击为3秒)达到“追击”状态的时间。 | |
剑速增加-精通 剑速增加-精通 2箇所 |
【剑速增加】スキル消費SP−10.0% |
【剑速增加】スキル消費SP−10.0% | |
风行护甲 风行护甲 3箇所 |
敏捷5ごとに物理防御+1.0 |
敏捷5ごとに物理防御+1.0 | |
灵气剑-强效 灵气剑-强效 6箇所 |
每级灵气剑额外获得5.0点物理攻击力 |
每级灵气剑额外获得5.0点物理攻击力 | |
骑乘训练-多效Ⅰ 骑乘训练-多效Ⅰ 3箇所 |
【骑乘训练】小型モンスターへのダメージが増加する(【骑乘训练】Lv * 1.0%) |
【骑乘训练】小型モンスターへのダメージが増加する(【骑乘训练】Lv * 1.0%) | |
骑乘训练-多效Ⅱ 骑乘训练-多效Ⅱ 3箇所 |
【骑乘训练】小型モンスターへのダメージが増加する(【骑乘训练】Lv * 1.0%) |
【骑乘训练】小型モンスターへのダメージが増加する(【骑乘训练】Lv * 1.0%) | |
伤害增压-精通 伤害增压-精通 2箇所 |
【伤害增压】スキル消費SP-10.0% |
【伤害增压】スキル消費SP-10.0% | |
钢铁之心-精通 钢铁之心-精通 2箇所 |
【钢铁之心】スキル消費SP-10.0% |
【钢铁之心】スキル消費SP-10.0% | |
长矛熟练度Ⅰ 长矛熟练度Ⅰ 7箇所 |
槍武器装備時物理攻撃+8.0 |
槍武器装備時物理攻撃+8.0 | |
连刺攻击-射程 连刺攻击-射程 2箇所 |
【连刺攻击】射程範囲+0.5m |
【连刺攻击】射程範囲+0.5m | |
强效魔法防御 强效魔法防御 5箇所 |
魔法防御+10.0 |
魔法防御+10.0 | |
反击-魔法 反击-魔法 1箇所 |
【反击】発動中に魔法攻撃を受けた場合にダメージの15.0%を反射する |
【反击】発動中に魔法攻撃を受けた場合にダメージの15.0%を反射する | |
反击-远程物理 反击-远程物理 1箇所 |
【反击】発動中に遠距離物理攻撃を受けた場合にダメージの8.0%を反射する |
【反击】発動中に遠距離物理攻撃を受けた場合にダメージの8.0%を反射する | |
反击-反伤盾 反击-反伤盾 3箇所 |
【反击】発動中に近接攻撃を受けた場合、攻撃を行った対象に受けたダメージ(基本値5.0 * 10%物理防御)を反射する。この効果の持続時間は(【反击】Lv * 2 )秒、スキルレベルが上がるたびに基礎値が5.0上昇する |
【反击】発動中に近接攻撃を受けた場合、攻撃を行った対象に受けたダメージ(基本値5.0 * 10%物理防御)を反射する。この効果の持続時間は(【反击】Lv * 2 )秒、スキルレベルが上がるたびに基礎値が5.0上昇する | |
伤害增压-致残 伤害增压-致残 1箇所 |
【伤害增压】にて対象が出血状態に陥った場合、対象の治癒効果が15.0%低下する、重複による最大低下率は45%(自然回復および回復アイテムによる回復効果には影響しない) |
【伤害增压】にて対象が出血状態に陥った場合、対象の治癒効果が15.0%低下する、重複による最大低下率は45%(自然回復および回復アイテムによる回復効果には影響しない) | |
冲锋攻击 冲锋攻击 3箇所 |
【冲锋攻击】を習得(スキルレベル+1),遠距離の対象に対し200%の物理ダメージを与える。スキルレベルが上がるたびに射程距離+1.0m、ダメージ+50.0% |
【冲锋攻击】を習得(スキルレベル+1),遠距離の対象に対し200%の物理ダメージを与える。スキルレベルが上がるたびに射程距離+1.0m、ダメージ+50.0% | |
集中攻击-警惕 集中攻击-警惕 5箇所 |
【集中攻击】物理防御低下ペナルティ−7.0% |
【集中攻击】物理防御低下ペナルティ−7.0% | |
挑衅-范围 挑衅-范围 2箇所 |
【挑衅】有効射程+0.5m |
【挑衅】有効射程+0.5m | |
巧打-强效 巧打-强效 6箇所 |
【巧打】ダメージ+15.0% |
【巧打】ダメージ+15.0% | |
投掷长矛攻击 投掷长矛攻击 3箇所 |
【投掷长矛攻击】を習得(スキルレベル+1)、槍を投げて対象に300.0%の物理ダメージを与える、槍武器を装備している必要がある、スキルレベルが上がるたびに物理ダメージが+100.0%増加し、射程範囲+2.0m |
【投掷长矛攻击】を習得(スキルレベル+1)、槍を投げて対象に300.0%の物理ダメージを与える、槍武器を装備している必要がある、スキルレベルが上がるたびに物理ダメージが+100.0%増加し、射程範囲+2.0m | |
投掷长矛-减速 投掷长矛-减速 2箇所 |
【投掷长矛攻击】15%の確率で対象の移動速度を20%低下させる、スキルレベルが上がるたびに減速率が15.0%増加し、減速効果が20.0%増加する |
【投掷长矛攻击】15%の確率で対象の移動速度を20%低下させる、スキルレベルが上がるたびに減速率が15.0%増加し、減速効果が20.0%増加する | |
狂怒之枪-警惕 狂怒之枪-警惕 4箇所 |
【狂怒之枪】回避率低下ペナルティ−12.0% |
【狂怒之枪】回避率低下ペナルティ−12.0% | |
狂暴之怒-免控 狂暴之怒-免控 2箇所 |
使施放【狂暴之怒】后,在接下来的2秒内免疫同种类的控制,每养成1点免控持续时间+2.0秒 |
使施放【狂暴之怒】后,在接下来的2秒内免疫同种类的控制,每养成1点免控持续时间+2.0秒 | |
狂怒之枪-冷却 狂怒之枪-冷却 3箇所 |
【狂怒之枪】クールタイム−7.0% |
【狂怒之枪】クールタイム−7.0% | |
极速回复 极速回复 3箇所 |
【极速回复】を習得(スキルレベル+1),短時間HPの自然快復率を大幅に上昇させる,HP自然回復率+100%%,持続時間10秒。 |
【极速回复】を習得(スキルレベル+1),短時間HPの自然快復率を大幅に上昇させる,HP自然回復率+100%%,持続時間10秒。 | |
螺旋击刺-射程 螺旋击刺-射程 2箇所 |
【螺旋击刺】射程範囲+0.5m |
【螺旋击刺】射程範囲+0.5m | |
狂暴之怒 狂暴之怒 1箇所 |
【狂暴之怒】を習得(スキルレベル+1)、定身/凍結/石化/呪い/睡眠状態を即時解除する。CD:40秒 |
【狂暴之怒】を習得(スキルレベル+1)、定身/凍結/石化/呪い/睡眠状態を即時解除する。CD:40秒 | |
霸体-无限 霸体-无限 3箇所 |
【霸体】持続時間を上昇させる、(【霸体】Lv * 0.5(調整値))秒。スキルレベルが上がるたびに調整値+0.5 |
【霸体】持続時間を上昇させる、(【霸体】Lv * 0.5(調整値))秒。スキルレベルが上がるたびに調整値+0.5 | |
领主光环-精通 领主光环-精通 2箇所 |
【领主光环】スキル消費SP-15.0% |
【领主光环】スキル消費SP-15.0% | |
狂击-精通 狂击-精通 2箇所 |
使【狂击】使用技能的消耗-10.0% |
使【狂击】使用技能的消耗-10.0% | |
冲锋攻击 冲锋攻击 3箇所 |
【冲锋攻击】冲锋距离越远,伤害越高,每米提升5.0%伤害。 |
【冲锋攻击】冲锋距离越远,伤害越高,每米提升5.0%伤害。 | |
正义裁决-魔攻 正义裁决-魔攻 2箇所 |
使【正义裁决】每5点体质额外增加0.8点魔法攻击 |
使【正义裁决】每5点体质额外增加0.8点魔法攻击 | |
钢铁之心-冷却 钢铁之心-冷却 2箇所 |
使【钢铁之心】冷却时间-0.5% |
使【钢铁之心】冷却时间-0.5% | |
幻影刺击-射程 幻影刺击-射程 5箇所 |
【幻影刺击】射程範囲+0.5m |
【幻影刺击】射程範囲+0.5m | |
龙之吐息-强化 龙之吐息-强化 8箇所 |
【龙之吐息】ダメージ+6.0% |
【龙之吐息】ダメージ+6.0% | |
急速戳刺-螺旋 急速戳刺-螺旋 5箇所 |
【急速戳刺】同时触发【螺旋击刺】的概率+3.0% |
【急速戳刺】同时触发【螺旋击刺】的概率+3.0% | |
急速戳刺-强化 急速戳刺-强化 5箇所 |
【急速戳刺】ダメージ+6.0% |
【急速戳刺】ダメージ+6.0% | |
符文精通-长效 符文精通-长效 4箇所 |
符文石持续时间+5.0% |
符文石持续时间+5.0% | |
附魔之刃-魔化 附魔之刃-魔化 5箇所 |
【附魔之刃】计算魔法攻击额外+5.0% |
【附魔之刃】计算魔法攻击额外+5.0% | |
孤注一掷-坚守 孤注一掷-坚守 4箇所 |
【孤注一掷】减少的魔法防御降低10.0%,但魔法攻击增加值不变 |
【孤注一掷】减少的魔法防御降低10.0%,但魔法攻击增加值不变 | |
龙之庇护-火免 龙之庇护-火免 3箇所 |
【龙之庇护】火属性伤害减免+2.0% |
【龙之庇护】火属性伤害减免+2.0% | |
クルセイダー | |
狂击-强效 狂击-强效 9箇所 |
【狂击】ダメージ+10.0% |
【狂击】ダメージ+10.0% | |
挑衅-警惕 挑衅-警惕 5箇所 |
【挑衅】対象の物理攻撃上昇ペナルティ−5.0% |
【挑衅】対象の物理攻撃上昇ペナルティ−5.0% | |
风行护甲 风行护甲 3箇所 |
敏捷5ごとに物理防御+1.0 |
敏捷5ごとに物理防御+1.0 | |
骑乘训练-多效Ⅰ 骑乘训练-多效Ⅰ 3箇所 |
【骑乘训练】小型モンスターへのダメージが増加する(【骑乘训练】Lv * 1.0%) |
【骑乘训练】小型モンスターへのダメージが増加する(【骑乘训练】Lv * 1.0%) | |
骑乘训练-多效Ⅱ 骑乘训练-多效Ⅱ 3箇所 |
【骑乘训练】小型モンスターへのダメージが増加する(【骑乘训练】Lv * 1.0%) |
【骑乘训练】小型モンスターへのダメージが増加する(【骑乘训练】Lv * 1.0%) | |
【长矛熟练度】 【长矛熟练度】 3箇所 |
槍武器装備時物理攻撃+8.0 |
槍武器装備時物理攻撃+8.0 | |
挑衅-范围 挑衅-范围 2箇所 |
【挑衅】有効射程+0.5m |
【挑衅】有効射程+0.5m | |
狂暴之怒-免控 狂暴之怒-免控 2箇所 |
使施放【狂暴之怒】后,在接下来的2秒内免疫同种类的控制,每养成1点免控持续时间+2.0秒 |
使施放【狂暴之怒】后,在接下来的2秒内免疫同种类的控制,每养成1点免控持续时间+2.0秒 | |
【极速回复】 【极速回复】 3箇所 |
【极速回复】を習得(スキルレベル+1),短時間HPの自然快復率を大幅に上昇させる,HP自然回復率+100%%,持続時間10秒。 |
【极速回复】を習得(スキルレベル+1),短時間HPの自然快復率を大幅に上昇させる,HP自然回復率+100%%,持続時間10秒。 | |
【狂暴之怒】 【狂暴之怒】 1箇所 |
【狂暴之怒】を習得(スキルレベル+1)、定身/凍結/石化/呪い/睡眠状態を即時解除する。CD:40秒 |
【狂暴之怒】を習得(スキルレベル+1)、定身/凍結/石化/呪い/睡眠状態を即時解除する。CD:40秒 | |
霸体-无限 霸体-无限 3箇所 |
【霸体】持続時間を上昇させる、(【霸体】Lv * 0.5(調整値))秒。スキルレベルが上がるたびに調整値+0.5 |
【霸体】持続時間を上昇させる、(【霸体】Lv * 0.5(調整値))秒。スキルレベルが上がるたびに調整値+0.5 | |
治愈术-强效 治愈术-强效 5箇所 |
【治愈术】回復量+2.0% |
【治愈术】回復量+2.0% | |
普攻-强效 普攻-强效 10箇所 |
通常物理攻撃+3.0%、通常攻撃+40.0 |
通常物理攻撃+3.0%、通常攻撃+40.0 | |
圣十字攻击-强效 圣十字攻击-强效 3箇所 |
【圣十字攻击】ダメージ+10.0% |
【圣十字攻击】ダメージ+10.0% | |
盾击-眩晕 盾击-眩晕 1箇所 |
【盾击】スタン確率+15.0% |
【盾击】スタン確率+15.0% | |
连续盾击-强效 连续盾击-强效 6箇所 |
【连续盾击】1ヒットあたりのダメージ+10.0% |
【连续盾击】1ヒットあたりのダメージ+10.0% | |
连续盾击-射程 连续盾击-射程 2箇所 |
【连续盾击】射程距離+0.5m |
【连续盾击】射程距離+0.5m | |
【神之威压】 【神之威压】 5箇所 |
【神之威压】を習得(スキルレベル+1)、対象に対して固定物理ダメージ(スキルレベル * 1000+500)を与える代わりにSPを(MaxSP *(スキルレベル * 0.5%%+0.5%%)+(スキルレベル * 5+15))消費する |
【神之威压】を習得(スキルレベル+1)、対象に対して固定物理ダメージ(スキルレベル * 1000+500)を与える代わりにSPを(MaxSP *(スキルレベル * 0.5%%+0.5%%)+(スキルレベル * 5+15))消費する | |
惩戒-强效 惩戒-强效 7箇所 |
【惩戒】による増加物理攻撃+10.0% |
【惩戒】による増加物理攻撃+10.0% | |
圣十字审判-警惕 圣十字审判-警惕 2箇所 |
【圣十字审判】反動ダメージ5.0%軽減 |
【圣十字审判】反動ダメージ5.0%軽減 | |
圣十字审判-速读 圣十字审判-速读 2箇所 |
【圣十字审判】固定詠唱時間-0.25秒 |
【圣十字审判】固定詠唱時間-0.25秒 | |
回旋盾击-强效 回旋盾击-强效 8箇所 |
【回旋盾击】ダメージ+5.0% |
【回旋盾击】ダメージ+5.0% | |
濒死回复 濒死回复 2箇所 |
自身の残HPが15.0%未満の場合に治癒効果が200%になる |
自身の残HPが15.0%未満の場合に治癒効果が200%になる | |
圣十字祝福 圣十字祝福 3箇所 |
【牺牲】肩代わりダメージ-2.0% |
【牺牲】肩代わりダメージ-2.0% | |
盾击-命中 盾击-命中 1箇所 |
【盾击】命中+20.0% |
【盾击】命中+20.0% | |
圣十字审判-强效 圣十字审判-强效 3箇所 |
【圣十字审判】ダメージ+10.0% |
【圣十字审判】ダメージ+10.0% | |
舍命攻击-强化 舍命攻击-强化 1箇所 |
使【舍命攻击】的攻击次数+1.0 |
使【舍命攻击】的攻击次数+1.0 | |
回旋盾击-冷却 回旋盾击-冷却 2箇所 |
使【回旋盾击】冷却时间-0.5秒 |
使【回旋盾击】冷却时间-0.5秒 | |
光之盾-反射 光之盾-反射 2箇所 |
使【光之盾】的移动速度惩罚减少10.0% |
使【光之盾】的移动速度惩罚减少10.0% | |
魔力恩赐 魔力恩赐 3箇所 |
【恩赐】每级提供10.0Sp上限 |
【恩赐】每级提供10.0Sp上限 | |
舍命庇护-强效 舍命庇护-强效 3箇所 |
使【舍命庇护】同时提升队友2.0%物理防御和魔法防御 |
使【舍命庇护】同时提升队友2.0%物理防御和魔法防御 | |
大地猛击-冷却 大地猛击-冷却 5箇所 |
【大地猛击】技能冷却时间-0.5秒 |
【大地猛击】技能冷却时间-0.5秒 | |
指挥冲锋-急速 指挥冲锋-急速 5箇所 |
【指挥冲锋】状态下移动速度额外+4.0% |
【指挥冲锋】状态下移动速度额外+4.0% | |
血十字-强化 血十字-强化 7箇所 |
【枪阵-血十字】伤害+7.0% |
【枪阵-血十字】伤害+7.0% | |
圣灵感应-祝福 圣灵感应-祝福 5箇所 |
【圣灵感应】带来的物理攻击和魔法攻击+10.0 |
【圣灵感应】带来的物理攻击和魔法攻击+10.0 | |
虔诚-长效 虔诚-长效 4箇所 |
【虔诚】持续时间+5.0秒 |
【虔诚】持续时间+5.0秒 | |
无惧无畏-铁甲 无惧无畏-铁甲 6箇所 |
【无惧无畏】带来的暴击防护+5.0点 |
【无惧无畏】带来的暴击防护+5.0点 | |
圣音-治疗 圣音-治疗 3箇所 |
【圣音】持续恢复效果+10.0% |
【圣音】持续恢复效果+10.0% | |
虔诚-信仰 虔诚-信仰 4箇所 |
受到【虔诚】作用的目标圣属性攻击+2.0% |
受到【虔诚】作用的目标圣属性攻击+2.0% | |
ウィザード | |
火箭术-专精 火箭术-专精 5箇所 |
【火箭术】ディレイ-0.1秒 |
【火箭术】ディレイ-0.1秒 | |
火焰之环-速读 火焰之环-速读 2箇所 |
【火焰之环】可変詠唱時間-0.25秒 |
【火焰之环】可変詠唱時間-0.25秒 | |
火箭术-速读 火箭术-速读 2箇所 |
【火箭术】固定詠唱時間-0.2秒 |
【火箭术】固定詠唱時間-0.2秒 | |
法术暴击 法术暴击 13箇所 |
普通攻击时有5%概率触发法术暴击效果,伤害+10.0%(幸运可使暴击率提升) |
普通攻击时有5%概率触发法术暴击效果,伤害+10.0%(幸运可使暴击率提升) | |
火狩护佑 火狩护佑 1箇所 |
使【火狩】在移除时自动施放同等级【火之猎杀】,主动施放【火之猎杀】造成的移除不触发此效果 |
使【火狩】在移除时自动施放同等级【火之猎杀】,主动施放【火之猎杀】造成的移除不触发此效果 | |
火球术-强效 火球术-强效 5箇所 |
【火球术】ダメージ+5.0%、消費SP+3.0% |
【火球术】ダメージ+5.0%、消費SP+3.0% | |
火焰之环-抵挡 火焰之环-抵挡 3箇所 |
【火焰之环】ヒット回数+1.0 |
【火焰之环】ヒット回数+1.0 | |
冰箭术-专精 冰箭术-专精 5箇所 |
【冰箭术】ディレイ-0.1秒 |
【冰箭术】ディレイ-0.1秒 | |
怒雷强击-专精 怒雷强击-专精 8箇所 |
【怒雷强击】ディレイ-5.0% |
【怒雷强击】ディレイ-5.0% | |
无视空间 无视空间 1箇所 |
获得【无视空间】技能等级+1.0:使下一个区域型的技能施放可以无视射程,超远投掷。CD:40S。每养成1点技能CD时间-10.0秒 |
获得【无视空间】技能等级+1.0:使下一个区域型的技能施放可以无视射程,超远投掷。CD:40S。每养成1点技能CD时间-10.0秒 | |
高能火箭术 高能火箭术 1箇所 |
【火箭术】8%の確率で高威力スキルが発動する、総ダメージ+10.0% |
【火箭术】8%の確率で高威力スキルが発動する、総ダメージ+10.0% | |
火狩叠加 火狩叠加 1箇所 |
【火狩】3.0まで重複して唱えておくことができる |
【火狩】3.0まで重複して唱えておくことができる | |
点燃-强效 点燃-强效 3箇所 |
【点燃】発動時の魔法ダメージ+3.0% |
【点燃】発動時の魔法ダメージ+3.0% | |
崩裂术-专精 崩裂术-专精 7箇所 |
【崩裂术】ディレイ-5.0% |
【崩裂术】ディレイ-5.0% | |
法力普攻 法力普攻 5箇所 |
通常魔法攻撃+5.0% |
通常魔法攻撃+5.0% | |
高能圣灵 高能圣灵 1箇所 |
【圣灵召唤】8%の確率で高威力スキルが発動する、総ダメージ+10.0% |
【圣灵召唤】8%の確率で高威力スキルが発動する、総ダメージ+10.0% | |
自动圣灵-高效 自动圣灵-高效 2箇所 |
【自动圣灵】オートキャストの確率+2.0% |
【自动圣灵】オートキャストの確率+2.0% | |
自动圣灵 自动圣灵 1箇所 |
通常攻撃時5.0%の確率で【圣灵召唤】が発動する |
通常攻撃時5.0%の確率で【圣灵召唤】が発動する | |
破冰 破冰 1箇所 |
使【冰冻术】【霜冻之术】触发的冰冻状态在破冰后立即对冰冻目标造成(魔法攻击40.0% *【冰冻术】/【霜冻之术】技能Lv)水属性魔法伤害 |
使【冰冻术】【霜冻之术】触发的冰冻状态在破冰后立即对冰冻目标造成(魔法攻击40.0% *【冰冻术】/【霜冻之术】技能Lv)水属性魔法伤害 | |
破冰-伤害 破冰-伤害 2箇所 |
使破冰的目标受到的魔法伤害+15.0% |
使破冰的目标受到的魔法伤害+15.0% | |
暴风雪-专精 暴风雪-专精 7箇所 |
【暴风雪】ディレイ-4.0% |
【暴风雪】ディレイ-4.0% | |
元素扩散-强效 元素扩散-强效 1箇所 |
【元素扩散】拡散ダメージ+2.0% |
【元素扩散】拡散ダメージ+2.0% | |
普攻点燃 普攻点燃 1箇所 |
火灵原石を使用した状態で通常攻撃を行なった場合も【点燃】が有効になる |
火灵原石を使用した状態で通常攻撃を行なった場合も【点燃】が有効になる | |
陨石术Ⅱ 陨石术Ⅱ 2箇所 |
【陨石术】を習得(スキルレベル+2) |
【陨石术】を習得(スキルレベル+2) | |
火柱攻击 火柱攻击 1箇所 |
【陨石术】が命中した対象からランダムで1体に火柱が発生する、火柱発生中は有効範囲内の対象に50.0%の魔法ダメージが発生 |
【陨石术】が命中した対象からランダムで1体に火柱が発生する、火柱発生中は有効範囲内の対象に50.0%の魔法ダメージが発生 | |
火柱攻击-强效 火柱攻击-强效 3箇所 |
【火柱攻击】ダメージ+50.0% |
【火柱攻击】ダメージ+50.0% | |
双重火柱 双重火柱 1箇所 |
【陨石术】が命中した対象からランダムで2体に火柱が発生する、火柱発生中は有効範囲内の対象に50.0%の魔法ダメージが発生 |
【陨石术】が命中した対象からランダムで2体に火柱が発生する、火柱発生中は有効範囲内の対象に50.0%の魔法ダメージが発生 | |
念力高能 念力高能 1箇所 |
使【念力连击】也可享受法术暴击效果,暴击伤害+10.0% |
使【念力连击】也可享受法术暴击效果,暴击伤害+10.0% | |
引雷针Ⅰ 引雷针Ⅰ 2箇所 |
【引雷针】を習得(スキルレベル+1.0)、対象をマークし16秒間2秒毎対象に風属性魔法ダメージを与える(魔法攻撃力5.0% *( 対象INT / 10 ))、スキルレベル+1毎に魔法ダメージ+5.0% |
【引雷针】を習得(スキルレベル+1.0)、対象をマークし16秒間2秒毎対象に風属性魔法ダメージを与える(魔法攻撃力5.0% *( 対象INT / 10 ))、スキルレベル+1毎に魔法ダメージ+5.0% | |
元素扩散 元素扩散 1箇所 |
【火箭术】【冰箭术】【雷击术】対象周囲(最大3体)にも拡散ダメージを与える、拡散ダメージはスキルダメージの5.0%と同等。消費SP+25.0% |
【火箭术】【冰箭术】【雷击术】対象周囲(最大3体)にも拡散ダメージを与える、拡散ダメージはスキルダメージの5.0%と同等。消費SP+25.0% | |
元素扩散-强效 元素扩散-强效 4箇所 |
【元素扩散】拡散ダメージ+2.0% |
【元素扩散】拡散ダメージ+2.0% | |
破冰-蔓延 破冰-蔓延 2箇所 |
目标破冰后,立即对目标周身2米内所有敌方冻结在原地,每额外养成1点冻结范围扩大1米 |
目标破冰后,立即对目标周身2米内所有敌方冻结在原地,每额外养成1点冻结范围扩大1米 | |
高能冰箭术 高能冰箭术 1箇所 |
【冰箭术】8%の確率で高威力スキルが発動する、総ダメージ+10.0% |
【冰箭术】8%の確率で高威力スキルが発動する、総ダメージ+10.0% | |
冰箭术-速读 冰箭术-速读 2箇所 |
【冰箭术】固定詠唱時間-0.2秒 |
【冰箭术】固定詠唱時間-0.2秒 | |
冰墓 冰墓 3箇所 |
使【冰冻术】效果更改为深冻自己,深冻期间无法移动或被伤害,持续3.0秒 |
使【冰冻术】效果更改为深冻自己,深冻期间无法移动或被伤害,持续3.0秒 | |
无视空间 无视空间 2箇所 |
获得【无视空间】技能等级+1.0:使下一个区域型的技能施放可以无视射程,超远投掷。CD:40S。每养成1点技能CD时间-10.0秒 |
获得【无视空间】技能等级+1.0:使下一个区域型的技能施放可以无视射程,超远投掷。CD:40S。每养成1点技能CD时间-10.0秒 | |
冰墓-回复 冰墓-回复 5箇所 |
使【冰墓】期间施法者每秒恢复1.5%的HP,每养成一点回复率+1.5% |
使【冰墓】期间施法者每秒恢复1.5%的HP,每养成一点回复率+1.5% | |
重力原野Ⅱ 重力原野Ⅱ 2箇所 |
获得【重力原野】技能等级+2,施法者持续使周身范围内的所有目标受到无属性魔法伤害,并使其降低10%移动速度和攻击速度,持续时间5秒。(引导技能,需消耗蓝色魔力矿石*1)每养成一点+200.0点无属性魔法伤害,-2.0%的移动速度和攻击速度,持续时间+1.0秒 |
获得【重力原野】技能等级+2,施法者持续使周身范围内的所有目标受到无属性魔法伤害,并使其降低10%移动速度和攻击速度,持续时间5秒。(引导技能,需消耗蓝色魔力矿石*1)每养成一点+200.0点无属性魔法伤害,-2.0%的移动速度和攻击速度,持续时间+1.0秒 | |
元素集中 元素集中 2箇所 |
【火箭术】【冰箭术】【雷击术】ダメージ+10.0% |
【火箭术】【冰箭术】【雷击术】ダメージ+10.0% | |
重力原野Ⅰ 重力原野Ⅰ 3箇所 |
获得【重力原野】技能等级+1,施法者持续使周身范围内的所有目标受到无属性魔法伤害,并使其降低10%移动速度和攻击速度,持续时间5秒。(引导技能,需消耗蓝色魔力矿石*1)每养成一点+200.0点无属性魔法伤害,-2.0%的移动速度和攻击速度,持续时间+1.0秒 |
获得【重力原野】技能等级+1,施法者持续使周身范围内的所有目标受到无属性魔法伤害,并使其降低10%移动速度和攻击速度,持续时间5秒。(引导技能,需消耗蓝色魔力矿石*1)每养成一点+200.0点无属性魔法伤害,-2.0%的移动速度和攻击速度,持续时间+1.0秒 | |
陨石术Ⅰ 陨石术Ⅰ 4箇所 |
【陨石术】を習得(スキルレベル+1) |
【陨石术】を習得(スキルレベル+1) | |
泥潭沼泽-弱化 泥潭沼泽-弱化 2箇所 |
泥潭沼泽命中的敌人受到水属性伤害增加10.0% |
泥潭沼泽命中的敌人受到水属性伤害增加10.0% | |
魔力增幅-延时 魔力增幅-延时 2箇所 |
【魔力增幅】持続時間+15.0秒 |
【魔力增幅】持続時間+15.0秒 | |
强化念力 强化念力 3箇所 |
【念力连击】ダメージ+5.0% |
【念力连击】ダメージ+5.0% | |
元素漩涡-融合 元素漩涡-融合 10箇所 |
【元素漩涡】ダメージ+4.0% |
【元素漩涡】ダメージ+4.0% | |
连锁闪电-跳跃 连锁闪电-跳跃 5箇所 |
【连锁闪电】每次跳跃的伤害提高3.0% |
【连锁闪电】每次跳跃的伤害提高3.0% | |
连锁闪电-震荡 连锁闪电-震荡 5箇所 |
受到【连锁闪电】的目标有20.0%概率眩晕1秒 |
受到【连锁闪电】的目标有20.0%概率眩晕1秒 | |
灵魂爆发-强化 灵魂爆发-强化 5箇所 |
【灵魂爆发】ダメージ+5.0% |
【灵魂爆发】ダメージ+5.0% | |
白色监狱-折磨 白色监狱-折磨 2箇所 |
【白色监狱】内的目标每秒流失2.0%最大生命 |
【白色监狱】内的目标每秒流失2.0%最大生命 | |
魔法理解-精通 魔法理解-精通 5箇所 |
【魔法理解】発動中の消費SP−5.0% |
【魔法理解】発動中の消費SP−5.0% | |
生命吸收-强化 生命吸收-强化 4箇所 |
【生命吸收】中目标当前生命值比例+4.0% |
【生命吸收】中目标当前生命值比例+4.0% | |
状态易伤-强化 状态易伤-强化 3箇所 |
【状态易伤】效果+3.0%,普攻时有3.0%概率使敌人陷入灼烧、冰冻、眩晕、流血状态中的一种 |
【状态易伤】效果+3.0%,普攻时有3.0%概率使敌人陷入灼烧、冰冻、眩晕、流血状态中的一种 | |
セージ | |
火箭术-专精 火箭术-专精 3箇所 |
【火箭术】ディレイ-0.1秒 |
【火箭术】ディレイ-0.1秒 | |
火焰之环-速读 火焰之环-速读 2箇所 |
【火焰之环】可変詠唱時間-0.25秒 |
【火焰之环】可変詠唱時間-0.25秒 | |
火箭术-速读 火箭术-速读 2箇所 |
【火箭术】固定詠唱時間-0.2秒 |
【火箭术】固定詠唱時間-0.2秒 | |
火焰之环-抵挡 火焰之环-抵挡 3箇所 |
【火焰之环】ヒット回数+1.0 |
【火焰之环】ヒット回数+1.0 | |
冰箭术-专精 冰箭术-专精 3箇所 |
【冰箭术】ディレイ-0.1秒 |
【冰箭术】ディレイ-0.1秒 | |
无视空间 无视空间 1箇所 |
获得【无视空间】技能等级+1.0:使下一个区域型的技能施放可以无视射程,超远投掷。CD:40S。每养成1点技能CD时间-10.0秒 |
获得【无视空间】技能等级+1.0:使下一个区域型的技能施放可以无视射程,超远投掷。CD:40S。每养成1点技能CD时间-10.0秒 | |
高能火箭术 高能火箭术 2箇所 |
【火箭术】8%の確率で高威力スキルが発動する、総ダメージ+10.0% |
【火箭术】8%の確率で高威力スキルが発動する、総ダメージ+10.0% | |
高能冰箭术 高能冰箭术 2箇所 |
【冰箭术】8%の確率で高威力スキルが発動する、総ダメージ+10.0% |
【冰箭术】8%の確率で高威力スキルが発動する、総ダメージ+10.0% | |
冰箭术-速读 冰箭术-速读 2箇所 |
【冰箭术】固定詠唱時間-0.2秒 |
【冰箭术】固定詠唱時間-0.2秒 | |
无视空间Ⅱ 无视空间Ⅱ 1箇所 |
获得【无视空间】技能等级+1.0:使下一个区域型的技能施放可以无视射程,超远投掷。CD:40S。每养成1点技能CD时间-10.0秒 |
获得【无视空间】技能等级+1.0:使下一个区域型的技能施放可以无视射程,超远投掷。CD:40S。每养成1点技能CD时间-10.0秒 | |
无视空间Ⅲ 无视空间Ⅲ 1箇所 |
获得【无视空间】技能等级+1.0:使下一个区域型的技能施放可以无视射程,超远投掷。CD:40S。每养成1点技能CD时间-10.0秒 |
获得【无视空间】技能等级+1.0:使下一个区域型的技能施放可以无视射程,超远投掷。CD:40S。每养成1点技能CD时间-10.0秒 | |
元素集中 元素集中 2箇所 |
【火箭术】【冰箭术】【雷击术】ダメージ+10.0% |
【火箭术】【冰箭术】【雷击术】ダメージ+10.0% | |
普攻-强效 普攻-强效 7箇所 |
贤者智力对普攻攻击力的加成提高0.3点 |
贤者智力对普攻攻击力的加成提高0.3点 | |
地震术-强化 地震术-强化 3箇所 |
【地震术】的伤害+10.0% |
【地震术】的伤害+10.0% | |
元素领域-抵抗 元素领域-抵抗 8箇所 |
元素领域会额外增加3.0%对应元素属性的伤害减免 |
元素领域会额外增加3.0%对应元素属性的伤害减免 | |
自由施法-急速 自由施法-急速 2箇所 |
在【自由施法】过程中,移动速度额外提高10.0% |
在【自由施法】过程中,移动速度额外提高10.0% | |
自动念咒-精通 自动念咒-精通 5箇所 |
普通攻击触发【自动念咒】效果的概率+0.5% |
普通攻击触发【自动念咒】效果的概率+0.5% | |
地震术-眩晕 地震术-眩晕 3箇所 |
使用【地震术】有20.0%概率使敌人眩晕2秒 |
使用【地震术】有20.0%概率使敌人眩晕2秒 | |
火元素领域-烈焰 火元素领域-烈焰 3箇所 |
当敌人进入火元素领域范围时,有30.0%概率会陷入灼烧状态 |
当敌人进入火元素领域范围时,有30.0%概率会陷入灼烧状态 | |
水元素领域-冻结 水元素领域-冻结 2箇所 |
当敌人进入水元素领域范围时,有15.0%概率会陷入冰冻状态 |
当敌人进入水元素领域范围时,有15.0%概率会陷入冰冻状态 | |
风元素领域-疾风 风元素领域-疾风 2箇所 |
在风元素领域内,移动速度+10.0%,攻击速度+5.0% |
在风元素领域内,移动速度+10.0%,攻击速度+5.0% | |
念咒拆除-损耗 念咒拆除-损耗 3箇所 |
受到【念咒拆除】影响的敌人,使用技能Sp消耗+50.0% |
受到【念咒拆除】影响的敌人,使用技能Sp消耗+50.0% | |
双倍投掷-精通 双倍投掷-精通 5箇所 |
【双倍投掷】触发的概率+0.5% |
【双倍投掷】触发的概率+0.5% | |
薄雾墙 薄雾墙 1箇所 |
获得【薄雾墙】技能等级+1:在指定区域创造雾墙,雾墙内的敌人会陷入黑暗状态,并降低命中,雾墙内的友方有概率闪避远程锁定单体物理伤害 |
获得【薄雾墙】技能等级+1:在指定区域创造雾墙,雾墙内的敌人会陷入黑暗状态,并降低命中,雾墙内的友方有概率闪避远程锁定单体物理伤害 | |
薄雾墙Ⅱ 薄雾墙Ⅱ 1箇所 |
获得【薄雾墙】技能等级+1:在指定区域创造雾墙,雾墙内的敌人会陷入黑暗状态,并降低命中,雾墙内的友方有概率闪避远程锁定单体物理伤害 |
获得【薄雾墙】技能等级+1:在指定区域创造雾墙,雾墙内的敌人会陷入黑暗状态,并降低命中,雾墙内的友方有概率闪避远程锁定单体物理伤害 | |
薄雾墙Ⅲ 薄雾墙Ⅲ 1箇所 |
获得【薄雾墙】技能等级+1:在指定区域创造雾墙,雾墙内的敌人会陷入黑暗状态,并降低命中,雾墙内的友方有概率闪避远程锁定单体物理伤害 |
获得【薄雾墙】技能等级+1:在指定区域创造雾墙,雾墙内的敌人会陷入黑暗状态,并降低命中,雾墙内的友方有概率闪避远程锁定单体物理伤害 | |
薄雾墙Ⅳ 薄雾墙Ⅳ 1箇所 |
获得【薄雾墙】技能等级+1:在指定区域创造雾墙,雾墙内的敌人会陷入黑暗状态,并降低命中,雾墙内的友方有概率闪避远程锁定单体物理伤害 |
获得【薄雾墙】技能等级+1:在指定区域创造雾墙,雾墙内的敌人会陷入黑暗状态,并降低命中,雾墙内的友方有概率闪避远程锁定单体物理伤害 | |
易燃之网-自动 易燃之网-自动 6箇所 |
普通攻击时有2.0%概率对敌人自动施放【易燃之网】 |
普通攻击时有2.0%概率对敌人自动施放【易燃之网】 | |
易燃之网-精通 易燃之网-精通 7箇所 |
被【易燃之网】定住的敌人,受到火属性伤害额外+1.0% |
被【易燃之网】定住的敌人,受到火属性伤害额外+1.0% | |
HP转换-高效 HP转换-高效 2箇所 |
相同HP转换为SP的数值提高10.0% |
相同HP转换为SP的数值提高10.0% | |
精神耗弱术-破魔 精神耗弱术-破魔 3箇所 |
将敌人的SP变为0的概率提高2.0% |
将敌人的SP变为0的概率提高2.0% | |
精神耗弱术-强效 精神耗弱术-强效 5箇所 |
【精神耗弱术】的伤害+10.0% |
【精神耗弱术】的伤害+10.0% | |
精神耗弱术-冷却 精神耗弱术-冷却 2箇所 |
【精神耗弱术】技能冷却-0.5秒 |
【精神耗弱术】技能冷却-0.5秒 | |
魔法惩罚-强化 魔法惩罚-强化 3箇所 |
【魔法惩罚】闪避的概率+2.0% |
【魔法惩罚】闪避的概率+2.0% | |
心神互换-冷却 心神互换-冷却 4箇所 |
【心神互换】技能冷却-0.5秒 |
【心神互换】技能冷却-0.5秒 | |
暴伤强化 暴伤强化 7箇所 |
贤者在学习锐化武器之后,普攻攻击时暴击伤害额外提高5.0% |
贤者在学习锐化武器之后,普攻攻击时暴击伤害额外提高5.0% | |
元素精灵强化 元素精灵强化 3箇所 |
贤者召唤的元素精灵所有的伤害+10.0% |
贤者召唤的元素精灵所有的伤害+10.0% | |
魔力之拳-敏捷 魔力之拳-敏捷 4箇所 |
在使用【魔力之拳】的时候,贤者敏捷+5.0 |
在使用【魔力之拳】的时候,贤者敏捷+5.0 | |
闪电之枪-专精 闪电之枪-专精 2箇所 |
【闪电之枪】技能延迟-0.25秒 |
【闪电之枪】技能延迟-0.25秒 | |
闪电之枪-强化 闪电之枪-强化 5箇所 |
【闪电之枪】中的魔法伤害+8.0% |
【闪电之枪】中的魔法伤害+8.0% | |
闪电之枪-压制 闪电之枪-压制 2箇所 |
【闪电之枪】对冰冻状态下的敌人额外造成20.0%的伤害 |
【闪电之枪】对冰冻状态下的敌人额外造成20.0%的伤害 | |
钻石星尘-专精 钻石星尘-专精 3箇所 |
【钻石星尘】技能延迟-0.25秒 |
【钻石星尘】技能延迟-0.25秒 | |
钻石星尘-强化 钻石星尘-强化 5箇所 |
【钻石星尘】的伤害+8.0% |
【钻石星尘】的伤害+8.0% | |
精神冲击-折磨 精神冲击-折磨 4箇所 |
受到【精神冲击】影响的敌人有10.0%概率眩晕2秒 |
受到【精神冲击】影响的敌人有10.0%概率眩晕2秒 | |
精神冲击-强化 精神冲击-强化 3箇所 |
【精神冲击】的伤害+8.0% |
【精神冲击】的伤害+8.0% | |
黑洞 黑洞 1箇所 |
获得【黑洞】技能等级+1:在地面上生成真空黑洞,将3米范围内的最多1个目标全部吸入 |
获得【黑洞】技能等级+1:在地面上生成真空黑洞,将3米范围内的最多1个目标全部吸入 | |
黑洞Ⅱ 黑洞Ⅱ 1箇所 |
获得【黑洞】技能等级+1:在地面上生成真空黑洞,将3米范围内的最多1个目标全部吸入 |
获得【黑洞】技能等级+1:在地面上生成真空黑洞,将3米范围内的最多1个目标全部吸入 | |
黑洞Ⅲ 黑洞Ⅲ 1箇所 |
获得【黑洞】技能等级+1:在地面上生成真空黑洞,将3米范围内的最多1个目标全部吸入 |
获得【黑洞】技能等级+1:在地面上生成真空黑洞,将3米范围内的最多1个目标全部吸入 | |
黑洞Ⅳ 黑洞Ⅳ 1箇所 |
获得【黑洞】技能等级+1:在地面上生成真空黑洞,将3米范围内的最多1个目标全部吸入 |
获得【黑洞】技能等级+1:在地面上生成真空黑洞,将3米范围内的最多1个目标全部吸入 | |
黑洞Ⅴ 黑洞Ⅴ 1箇所 |
获得【黑洞】技能等级+1:在地面上生成真空黑洞,将3米范围内的最多1个目标全部吸入 |
获得【黑洞】技能等级+1:在地面上生成真空黑洞,将3米范围内的最多1个目标全部吸入 | |
自由施法-警戒 自由施法-警戒 1箇所 |
吟唱阶段减少30%%伤害,固定吟唱时间+0.5秒 |
吟唱阶段减少30%%伤害,固定吟唱时间+0.5秒 | |
易燃之网-强效 易燃之网-强效 3箇所 |
受到【易燃之网】效果的目标减少5.0%魔法防御 |
受到【易燃之网】效果的目标减少5.0%魔法防御 | |
地元素领域-固结 地元素领域-固结 2箇所 |
每当敌人在【地元素领域】中累积站立超过3秒,会进入石化状态1.0秒,每养成一点定身时间增加1秒 |
每当敌人在【地元素领域】中累积站立超过3秒,会进入石化状态1.0秒,每养成一点定身时间增加1秒 | |
HP转换-强效 HP转换-强效 2箇所 |
【HP转换】耗损的自身HP-1.0%,获得的sp量不会减少 |
【HP转换】耗损的自身HP-1.0%,获得的sp量不会减少 | |
アサシン | |
伏击增幅Ⅰ 伏击增幅Ⅰ 1箇所 |
ハイディング状態から【伏击】使用時のダメージ+5.0% |
ハイディング状態から【伏击】使用時のダメージ+5.0% | |
伏击增幅Ⅱ 伏击增幅Ⅱ 1箇所 |
ハイディング状態から【伏击】使用時のダメージ+10.0% |
ハイディング状態から【伏击】使用時のダメージ+10.0% | |
伏击增幅Ⅲ 伏击增幅Ⅲ 1箇所 |
ハイディング状態から【伏击】使用時のダメージ+5.0% |
ハイディング状態から【伏击】使用時のダメージ+5.0% | |
伏击增幅Ⅳ 伏击增幅Ⅳ 1箇所 |
ハイディング状態から【伏击】使用時のダメージ+5.0% |
ハイディング状態から【伏击】使用時のダメージ+5.0% | |
伏击增幅Ⅴ 伏击增幅Ⅴ 1箇所 |
ハイディング状態から【伏击】使用時のダメージ+5.0% |
ハイディング状態から【伏击】使用時のダメージ+5.0% | |
二刀增幅Ⅰ 二刀增幅Ⅰ 6箇所 |
【二刀连击】ダメージ+5.0% |
【二刀连击】ダメージ+5.0% | |
二刀增幅Ⅱ 二刀增幅Ⅱ 1箇所 |
【二刀连击】ダメージ+10.0% |
【二刀连击】ダメージ+10.0% | |
二刀增幅Ⅲ 二刀增幅Ⅲ 1箇所 |
【二刀连击】ダメージ+10.0% |
【二刀连击】ダメージ+10.0% | |
二刀增幅Ⅳ 二刀增幅Ⅳ 1箇所 |
【二刀连击】ダメージ+5.0% |
【二刀连击】ダメージ+5.0% | |
二刀增幅Ⅴ 二刀增幅Ⅴ 1箇所 |
【二刀连击】ダメージ+10.0% |
【二刀连击】ダメージ+10.0% | |
眩晕加伤Ⅰ 眩晕加伤Ⅰ 1箇所 |
スタン状態の対象に対してダメージ+10.0% |
スタン状態の対象に対してダメージ+10.0% | |
眩晕加伤Ⅱ 眩晕加伤Ⅱ 1箇所 |
スタン状態の対象に対してダメージ+5.0% |
スタン状態の対象に対してダメージ+5.0% | |
眩晕加伤Ⅲ 眩晕加伤Ⅲ 1箇所 |
スタン状態の対象に対してダメージ+10.0% |
スタン状態の対象に対してダメージ+10.0% | |
眩晕加伤Ⅳ 眩晕加伤Ⅳ 1箇所 |
スタン状態の対象に対してダメージ+5.0% |
スタン状態の対象に対してダメージ+5.0% | |
眩晕加伤Ⅴ 眩晕加伤Ⅴ 1箇所 |
スタン状態の対象に対してダメージ+5.0% |
スタン状態の対象に対してダメージ+5.0% | |
强刃击Ⅰ 强刃击Ⅰ 1箇所 |
【强刃击】対象に10.0%の確率で毒状態付与、クリティカルダメージ+100.0% |
【强刃击】対象に10.0%の確率で毒状態付与、クリティカルダメージ+100.0% | |
强刃击Ⅱ 强刃击Ⅱ 1箇所 |
【强刃击】クールタイム-0.25秒 |
【强刃击】クールタイム-0.25秒 | |
强刃击Ⅲ 强刃击Ⅲ 1箇所 |
【强刃击】クールタイム-0.25秒 |
【强刃击】クールタイム-0.25秒 | |
毒性克制Ⅰ 毒性克制Ⅰ 1箇所 |
使毒属性攻击对其他属性防御的克制系数+10.0% |
使毒属性攻击对其他属性防御的克制系数+10.0% | |
毒性克制Ⅱ 毒性克制Ⅱ 1箇所 |
使毒属性攻击对其他属性防御的克制系数+10.0% |
使毒属性攻击对其他属性防御的克制系数+10.0% | |
毒刃Ⅰ 毒刃Ⅰ 1箇所 |
【毒刃】毒状態の対象へダメージ+10.0% |
【毒刃】毒状態の対象へダメージ+10.0% | |
毒刃Ⅱ 毒刃Ⅱ 2箇所 |
【毒刃】毒状態の対象へダメージ+5.0% |
【毒刃】毒状態の対象へダメージ+5.0% | |
中毒Ⅰ 中毒Ⅰ 1箇所 |
毒状態によるHP減少の下限値-5.0% |
毒状態によるHP減少の下限値-5.0% | |
中毒Ⅱ 中毒Ⅱ 1箇所 |
毒状態によるHP減少の下限値-5.0% |
毒状態によるHP減少の下限値-5.0% | |
双刀破甲Ⅰ 双刀破甲Ⅰ 1箇所 |
【双刀破甲】発動時に通常攻撃ダメージ+10.0% |
【双刀破甲】発動時に通常攻撃ダメージ+10.0% | |
双刀破甲Ⅱ 双刀破甲Ⅱ 1箇所 |
【双刀破甲】発動時に通常攻撃ダメージ+5.0% |
【双刀破甲】発動時に通常攻撃ダメージ+5.0% | |
后退回避Ⅰ 后退回避Ⅰ 1箇所 |
【后退回避】使用時移動速度+25.0%、持続時間5.0秒 |
【后退回避】使用時移動速度+25.0%、持続時間5.0秒 | |
后退回避Ⅱ 后退回避Ⅱ 1箇所 |
【后退回避】使用時Flee+15.0、持続時間5.0秒 |
【后退回避】使用時Flee+15.0、持続時間5.0秒 | |
剧毒暗器Ⅰ 剧毒暗器Ⅰ 1箇所 |
【剧毒暗器】によって毒状態にした場合、10.0%の確率で治癒スキルおよび回復アイテムの効果を無効化する |
【剧毒暗器】によって毒状態にした場合、10.0%の確率で治癒スキルおよび回復アイテムの効果を無効化する | |
剧毒暗器Ⅱ 剧毒暗器Ⅱ 1箇所 |
【剧毒暗器】ダメージ+5.0% |
【剧毒暗器】ダメージ+5.0% | |
剧毒暗器Ⅲ 剧毒暗器Ⅲ 1箇所 |
【剧毒暗器】ダメージ+10.0% |
【剧毒暗器】ダメージ+10.0% | |
剧毒暗器Ⅳ 剧毒暗器Ⅳ 1箇所 |
【剧毒暗器】ダメージ+10.0% |
【剧毒暗器】ダメージ+10.0% | |
剧毒暗器Ⅴ 剧毒暗器Ⅴ 1箇所 |
【剧毒暗器】ダメージ+5.0% |
【剧毒暗器】ダメージ+5.0% | |
音速投掷Ⅰ 音速投掷Ⅰ 1箇所 |
【音速投掷】命中+10.0% |
【音速投掷】命中+10.0% | |
音速投掷Ⅱ 音速投掷Ⅱ 1箇所 |
【音速投掷】命中+5.0% |
【音速投掷】命中+5.0% | |
音速投掷Ⅲ 音速投掷Ⅲ 1箇所 |
【音速投掷】ディレイ-0.25秒 |
【音速投掷】ディレイ-0.25秒 | |
病毒散播Ⅰ 病毒散播Ⅰ 1箇所 |
【病毒散播】ダメージ+5.0% |
【病毒散播】ダメージ+5.0% | |
病毒散播Ⅱ 病毒散播Ⅱ 1箇所 |
【病毒散播】ダメージ+5.0% |
【病毒散播】ダメージ+5.0% | |
病毒散播Ⅲ 病毒散播Ⅲ 1箇所 |
【病毒散播】ダメージ+5.0% |
【病毒散播】ダメージ+5.0% | |
病毒散播Ⅳ 病毒散播Ⅳ 1箇所 |
【病毒散播】ダメージ+5.0% |
【病毒散播】ダメージ+5.0% | |
病毒散播Ⅴ 病毒散播Ⅴ 1箇所 |
【病毒散播】ダメージ+5.0% |
【病毒散播】ダメージ+5.0% | |
无影之牙Ⅰ 无影之牙Ⅰ 1箇所 |
【无影之牙】5.0%の確率でクリティカル,ダメージ+20.0% |
【无影之牙】5.0%の確率でクリティカル,ダメージ+20.0% | |
无影之牙Ⅱ 无影之牙Ⅱ 1箇所 |
【无影之牙】5.0%の確率でクリティカル,ダメージ+20.0% |
【无影之牙】5.0%の確率でクリティカル,ダメージ+20.0% | |
无影之牙Ⅲ 无影之牙Ⅲ 1箇所 |
【无影之牙】5.0%の確率でクリティカル,ダメージ+40.0% |
【无影之牙】5.0%の確率でクリティカル,ダメージ+40.0% | |
无影之牙Ⅳ 无影之牙Ⅳ 1箇所 |
【无影之牙】5.0%の確率でクリティカル,ダメージ+20.0% |
【无影之牙】5.0%の確率でクリティカル,ダメージ+20.0% | |
无影之牙Ⅴ 无影之牙Ⅴ 1箇所 |
【无影之牙】5.0%の確率でクリティカル,ダメージ+40.0% |
【无影之牙】5.0%の確率でクリティカル,ダメージ+40.0% | |
强化涂毒Ⅰ 强化涂毒Ⅰ 1箇所 |
【强化涂毒】による増加物理攻撃+50.0% |
【强化涂毒】による増加物理攻撃+50.0% | |
强化涂毒Ⅱ 强化涂毒Ⅱ 1箇所 |
【强化涂毒】による増加物理攻撃+25.0% |
【强化涂毒】による増加物理攻撃+25.0% | |
涂毒Ⅰ 涂毒Ⅰ 1箇所 |
【强化涂毒】による増加物理攻撃+25.0% |
【强化涂毒】による増加物理攻撃+25.0% | |
涂毒Ⅱ 涂毒Ⅱ 1箇所 |
【强化涂毒】による増加物理攻撃+50.0% |
【强化涂毒】による増加物理攻撃+50.0% | |
无影之牙_增幅Ⅰ 无影之牙_增幅Ⅰ 1箇所 |
【无影之牙】ダメージ+10.0% |
【无影之牙】ダメージ+10.0% | |
无影之牙_增幅Ⅱ 无影之牙_增幅Ⅱ 1箇所 |
【无影之牙】ダメージ+5.0% |
【无影之牙】ダメージ+5.0% | |
无影之牙_增幅Ⅲ 无影之牙_增幅Ⅲ 1箇所 |
【无影之牙】ダメージ+5.0% |
【无影之牙】ダメージ+5.0% | |
无影之牙_增幅Ⅳ 无影之牙_增幅Ⅳ 1箇所 |
【无影之牙】ダメージ+10.0% |
【无影之牙】ダメージ+10.0% | |
无影之牙_增幅Ⅴ 无影之牙_增幅Ⅴ 1箇所 |
【无影之牙】ダメージ+5.0% |
【无影之牙】ダメージ+5.0% | |
拳刃修炼 拳刃修炼 3箇所 |
【拳刃修炼】による増加物理攻撃+25.0% |
【拳刃修炼】による増加物理攻撃+25.0% | |
拳刃修炼Ⅰ 拳刃修炼Ⅰ 1箇所 |
【拳刃修炼】による増加物理攻撃+25.0% |
【拳刃修炼】による増加物理攻撃+25.0% | |
拳刃修炼Ⅱ 拳刃修炼Ⅱ 1箇所 |
【拳刃修炼】による増加物理攻撃+50.0% |
【拳刃修炼】による増加物理攻撃+50.0% | |
拳刃修炼Ⅲ 拳刃修炼Ⅲ 1箇所 |
【拳刃修炼】による増加物理攻撃+25.0% |
【拳刃修炼】による増加物理攻撃+25.0% | |
毒药投掷 毒药投掷 1箇所 |
【毒药投掷】を習得:対象に対し毒药を投げ、対象および対象周囲のMaxHPを-5.0%低下させ、毒属性スキルによるダメージを+30.0%増加させる |
【毒药投掷】を習得:対象に対し毒药を投げ、対象および対象周囲のMaxHPを-5.0%低下させ、毒属性スキルによるダメージを+30.0%増加させる | |
毒药投掷-强效 毒药投掷-强效 7箇所 |
【毒药投掷】使用時、対象周囲のMaxHPを-1.0%低下、毒属性スキルによるダメージをを+10.0%増加 |
【毒药投掷】使用時、対象周囲のMaxHPを-1.0%低下、毒属性スキルによるダメージをを+10.0%増加 | |
心灵震波-强效 心灵震波-强效 5箇所 |
【心灵震波】ダメージ計算式上のランダム値上限下限+20.0% |
【心灵震波】ダメージ計算式上のランダム値上限下限+20.0% | |
心灵震波-专精 心灵震波-专精 4箇所 |
【心灵震波】ディレイ-0.25秒 |
【心灵震波】ディレイ-0.25秒 | |
心灵震波-增幅 心灵震波-增幅 8箇所 |
【心灵震波】INT+1ごとにダメージ+6.0 |
【心灵震波】INT+1ごとにダメージ+6.0 | |
斩击-专精 斩击-专精 2箇所 |
【斩击】ディレイ-0.25秒 |
【斩击】ディレイ-0.25秒 | |
致命涂毒-强化 致命涂毒-强化 5箇所 |
【致命涂毒】物理攻撃増加率+2.0%、ただし毒药の消費数が1個増加 |
【致命涂毒】物理攻撃増加率+2.0%、ただし毒药の消費数が1個増加 | |
黑暗瞬间-专精 黑暗瞬间-专精 4箇所 |
【黑暗瞬间】ディレイ-0.25秒 |
【黑暗瞬间】ディレイ-0.25秒 | |
黑暗瞬间-瞬杀 黑暗瞬间-瞬杀 5箇所 |
【黑暗瞬间】20%の確率で+10.0%のクリティカルダメージ |
【黑暗瞬间】20%の確率で+10.0%のクリティカルダメージ | |
音速投掷-穿甲 音速投掷-穿甲 2箇所 |
使【音速投掷】+【十字斩】忽视目标3.0%物理防御 |
使【音速投掷】+【十字斩】忽视目标3.0%物理防御 | |
隐匿-防护 隐匿-防护 1箇所 |
在隐匿状态下,提升自身3.0%魔法防御 |
在隐匿状态下,提升自身3.0%魔法防御 | |
刺杀光环-防护 刺杀光环-防护 3箇所 |
使【刺杀光环】同时也使全队暴击防护+2.0 |
使【刺杀光环】同时也使全队暴击防护+2.0 | |
隐匿强化-延时 隐匿强化-延时 2箇所 |
使解除隐匿状态后的强化隐匿时间+1.0秒 |
使解除隐匿状态后的强化隐匿时间+1.0秒 | |
回旋利刃-切割 回旋利刃-切割 5箇所 |
【回旋利刃】的伤害也受到旋转点数的加成,每一点最终伤害+1.0% |
【回旋利刃】的伤害也受到旋转点数的加成,每一点最终伤害+1.0% | |
回旋十字斩-强化 回旋十字斩-强化 8箇所 |
【回旋十字斩】的每点旋转点数最终伤害+3.0% |
【回旋十字斩】的每点旋转点数最终伤害+3.0% | |
武器格挡-反击斩 武器格挡-反击斩 4箇所 |
【武器格挡】成功触发时有15.0%概率进行反击,对敌人使用【十字斩】Lv.5 |
【武器格挡】成功触发时有15.0%概率进行反击,对敌人使用【十字斩】Lv.5 | |
疾风步-无影 疾风步-无影 5箇所 |
使用【疾风步】额外增加6.0点闪避和暴击防护 |
使用【疾风步】额外增加6.0点闪避和暴击防护 | |
疾风步-破法 疾风步-破法 3箇所 |
使用【疾风步】额外增加8.0%魔法伤害减免 |
使用【疾风步】额外增加8.0%魔法伤害减免 | |
剧毒蔓延 剧毒蔓延 6箇所 |
使新毒的持续时间额外+2.0秒 |
使新毒的持续时间额外+2.0秒 | |
毒性爆发 毒性爆发 3箇所 |
使中新毒的目标受治疗加成效果-5.0%,效果会随新毒叠加而叠加 |
使中新毒的目标受治疗加成效果-5.0%,效果会随新毒叠加而叠加 | |
暗影步-突袭 暗影步-突袭 5箇所 |
【暗影步】クールタイム-0.5秒 |
【暗影步】クールタイム-0.5秒 | |
ローグ | |
双倍防具卸除 双倍防具卸除 5箇所 |
获得【双倍防具卸除】技能等级+1,施法者在施放【卸除铠甲】时有10.0%概率可同时卸除2个部位 |
获得【双倍防具卸除】技能等级+1,施法者在施放【卸除铠甲】时有10.0%概率可同时卸除2个部位 | |
【流氓天堂】 【流氓天堂】 2箇所 |
获得【流氓天堂】技能等级+1,使用后施法者自动坐下,使其9.0米范围内小队全员不会被除BOSS级以外的魔物主动攻击,持续300秒 |
获得【流氓天堂】技能等级+1,使用后施法者自动坐下,使其9.0米范围内小队全员不会被除BOSS级以外的魔物主动攻击,持续300秒 | |
【陷阱探查】 【陷阱探查】 2箇所 |
获得【陷阱探查】技能等级+1,使用后立即使周身7米范围内所有敌方陷阱暴露给友方,Lv.2时在隐匿状态下使用该技能且不会解除隐匿状态 |
获得【陷阱探查】技能等级+1,使用后立即使周身7米范围内所有敌方陷阱暴露给友方,Lv.2时在隐匿状态下使用该技能且不会解除隐匿状态 | |
【陷阱移除】 【陷阱移除】 2箇所 |
获得【陷阱移除】技能等级+1,指定范围拆除陷阱,每次最多拆除1.0个 |
获得【陷阱移除】技能等级+1,指定范围拆除陷阱,每次最多拆除1.0个 | |
三连矢-强效 三连矢-强效 5箇所 |
使【三连矢】伤害+8.0% |
使【三连矢】伤害+8.0% | |
潜击-强效 潜击-强效 3箇所 |
使【潜击】伤害+20.0% |
使【潜击】伤害+20.0% | |
潜击-易伤 潜击-易伤 5箇所 |
使目标受到【潜击】后的承受伤害增加效果提升3.0% |
使目标受到【潜击】后的承受伤害增加效果提升3.0% | |
背刺-强效 背刺-强效 5箇所 |
使【背刺】伤害+8.0% |
使【背刺】伤害+8.0% | |
背刺-精通 背刺-精通 2箇所 |
使【背刺】技能延迟-0.25秒 |
使【背刺】技能延迟-0.25秒 | |
胁持-强效 胁持-强效 3箇所 |
使【胁持】伤害+10.0% |
使【胁持】伤害+10.0% | |
胁持-压迫 胁持-压迫 9箇所 |
使【胁持】的目标在接下来5秒内,施法者对其造成的伤害+5.0% |
使【胁持】的目标在接下来5秒内,施法者对其造成的伤害+5.0% | |
伏击-强效 伏击-强效 3箇所 |
使隐匿下【伏击】伤害+10.0% |
使隐匿下【伏击】伤害+10.0% | |
擒拿-防护 擒拿-防护 5箇所 |
使【擒拿】施放后,施法者获得可抵挡2.0次的物理伤害护盾,抵挡上限为自身10.0%的最大生命,持续10秒 |
使【擒拿】施放后,施法者获得可抵挡2.0次的物理伤害护盾,抵挡上限为自身10.0%的最大生命,持续10秒 | |
销声匿迹-冷却 销声匿迹-冷却 6箇所 |
使【销声匿迹】技能冷却-10.0% |
使【销声匿迹】技能冷却-10.0% | |
销声匿迹-精通 销声匿迹-精通 2箇所 |
使【销声匿迹】技能延迟-0.25秒 |
使【销声匿迹】技能延迟-0.25秒 | |
隐匿强化-延时 隐匿强化-延时 2箇所 |
使解除隐匿状态后的强化隐匿时间+1.0秒 |
使解除隐匿状态后的强化隐匿时间+1.0秒 | |
二刀连击-强效 二刀连击-强效 3箇所 |
使【二刀连击】伤害+6.0% |
使【二刀连击】伤害+6.0% | |
短剑修炼 短剑修炼 5箇所 |
使装备短剑类武器时,物理攻击+12.0 |
使装备短剑类武器时,物理攻击+12.0 | |
弓类修炼 弓类修炼 9箇所 |
使装备弓类武器时,物理攻击+8.0 |
使装备弓类武器时,物理攻击+8.0 | |
定身追击 定身追击 5箇所 |
对定身状态下和被擒拿的目标造成的伤害+3.0% |
对定身状态下和被擒拿的目标造成的伤害+3.0% | |
眩晕追击 眩晕追击 5箇所 |
对眩晕状态下的目标造成的伤害+5.0% |
对眩晕状态下的目标造成的伤害+5.0% | |
远程物理伤害 远程物理伤害 5箇所 |
远程物理伤害+1.0% |
远程物理伤害+1.0% | |
潜击-急速 潜击-急速 1箇所 |
使【潜击】冷却时间-4.0秒,消耗Sp+100.0%。 |
使【潜击】冷却时间-4.0秒,消耗Sp+100.0%。 | |
致残袭击-残虐 致残袭击-残虐 2箇所 |
使受到【致残袭击】的目标移速-10.0%,持续3秒 |
使受到【致残袭击】的目标移速-10.0%,持续3秒 | |
擒拿-强化 擒拿-强化 3箇所 |
使受到【擒拿】的目标每秒损失0.5%最大生命值 |
使受到【擒拿】的目标每秒损失0.5%最大生命值 | |
卸除盾牌-远程 卸除盾牌-远程 2箇所 |
使【卸除】盾牌施法距离+1.0m |
使【卸除】盾牌施法距离+1.0m | |
嗜血渴望-牢笼 嗜血渴望-牢笼 3箇所 |
在【嗜血渴望】效果范围内的目标移动速度-10.0%,生命百分比越低效果越明显 |
在【嗜血渴望】效果范围内的目标移动速度-10.0%,生命百分比越低效果越明显 | |
黑洞陷阱-吞噬 黑洞陷阱-吞噬 5箇所 |
进入黑洞的持续时间+0.5秒 |
进入黑洞的持续时间+0.5秒 | |
黑洞陷阱-专精 黑洞陷阱-专精 5箇所 |
【黑洞陷阱】的冷却时间-2.0秒 |
【黑洞陷阱】的冷却时间-2.0秒 | |
魔力陷阱-退魔 魔力陷阱-退魔 5箇所 |
【魔力陷阱】流失的魔法值+20.0 |
【魔力陷阱】流失的魔法值+20.0 | |
魔力陷阱-强化 魔力陷阱-强化 3箇所 |
【魔力陷阱】伤害+10.0% |
【魔力陷阱】伤害+10.0% | |
逐影 逐影 4箇所 |
使用技能后移动速度+8.0%,物伤减免和魔伤减免+4.0%,持续4秒 |
使用技能后移动速度+8.0%,物伤减免和魔伤减免+4.0%,持续4秒 | |
威胁恐吓-惊吓 威胁恐吓-惊吓 5箇所 |
受到【威胁恐吓】的目标物理防御降低5.0% |
受到【威胁恐吓】的目标物理防御降低5.0% | |
死亡标记-噩梦 死亡标记-噩梦 5箇所 |
【死亡标记】效果+2.0% |
【死亡标记】效果+2.0% | |
死亡标记-追击 死亡标记-追击 4箇所 |
被【死亡标记】的目标在3.0秒内无法进入隐匿状态 |
被【死亡标记】的目标在3.0秒内无法进入隐匿状态 | |
ハンター | |
箭雨Ⅰ 箭雨Ⅰ 1箇所 |
【アローシャワー】ダメージ+5.0% |
【アローシャワー】ダメージ+5.0% | |
箭雨Ⅱ 箭雨Ⅱ 1箇所 |
【アローシャワー】ダメージ+10.0% |
【アローシャワー】ダメージ+10.0% | |
箭雨Ⅲ 箭雨Ⅲ 1箇所 |
【アローシャワー】ダメージ+5.0% |
【アローシャワー】ダメージ+5.0% | |
箭雨Ⅳ 箭雨Ⅳ 1箇所 |
【アローシャワー】ダメージ+5.0% |
【アローシャワー】ダメージ+5.0% | |
箭雨Ⅴ 箭雨Ⅴ 1箇所 |
【箭雨】有効範囲内最大対象数+2.0体 |
【箭雨】有効範囲内最大対象数+2.0体 | |
火箭雨 火箭雨 1箇所 |
获得【火箭雨】:当攻击箭矢为火属性并释放箭雨时,其中的目标持续被灼烧,灼烧最多可叠加4层 |
获得【火箭雨】:当攻击箭矢为火属性并释放箭雨时,其中的目标持续被灼烧,灼烧最多可叠加4层 | |
火禁锢 火禁锢 1箇所 |
获得【火爆发】:当攻击箭矢为火属性并释放箭雨时,10.0%的概率触发50.0%的暴击伤害 |
获得【火爆发】:当攻击箭矢为火属性并释放箭雨时,10.0%的概率触发50.0%的暴击伤害 | |
元素箭矢Ⅰ 元素箭矢Ⅰ 1箇所 |
【元素箭矢】スキルレベル毎に物理攻撃が0.75増加 |
【元素箭矢】スキルレベル毎に物理攻撃が0.75増加 | |
元素箭矢Ⅱ 元素箭矢Ⅱ 1箇所 |
【元素箭矢】スキルレベル毎に物理攻撃が1.5増加 |
【元素箭矢】スキルレベル毎に物理攻撃が1.5増加 | |
元素箭矢Ⅲ 元素箭矢Ⅲ 1箇所 |
【元素箭矢】スキルレベル毎に物理攻撃が0.75増加 |
【元素箭矢】スキルレベル毎に物理攻撃が0.75増加 | |
定身加伤 定身加伤 3箇所 |
固定状態(アンクルスネア等)の対象に対するダメージ+10.0% |
固定状態(アンクルスネア等)の対象に対するダメージ+10.0% | |
定身加伤Ⅰ 定身加伤Ⅰ 1箇所 |
固定状態(アンクルスネア等)の対象に対するダメージ+15.0% |
固定状態(アンクルスネア等)の対象に対するダメージ+15.0% | |
定身加伤Ⅱ 定身加伤Ⅱ 1箇所 |
固定状態(アンクルスネア等)の対象に対するダメージ+10.0% |
固定状態(アンクルスネア等)の対象に対するダメージ+10.0% | |
定身加伤Ⅲ 定身加伤Ⅲ 1箇所 |
固定状態(アンクルスネア等)の対象に対するダメージ+15.0% |
固定状態(アンクルスネア等)の対象に対するダメージ+15.0% | |
冲锋箭Ⅰ 冲锋箭Ⅰ 1箇所 |
【冲锋箭】固定状態(アンクルスネア等)の対象に対するダメージ+15.0% |
【冲锋箭】固定状態(アンクルスネア等)の対象に対するダメージ+15.0% | |
冲锋箭Ⅱ 冲锋箭Ⅱ 1箇所 |
【冲锋箭】固定状態(アンクルスネア等)の対象に対するダメージ+15.0% |
【冲锋箭】固定状態(アンクルスネア等)の対象に対するダメージ+15.0% | |
冲锋箭Ⅲ 冲锋箭Ⅲ 1箇所 |
【冲锋箭】ダメージ+5.0% |
【冲锋箭】ダメージ+5.0% | |
冲锋箭Ⅳ 冲锋箭Ⅳ 1箇所 |
【冲锋箭】ダメージ+5.0% |
【冲锋箭】ダメージ+5.0% | |
冲锋箭Ⅴ 冲锋箭Ⅴ 1箇所 |
【冲锋箭】ダメージ+5.0% |
【冲锋箭】ダメージ+5.0% | |
冲锋箭Ⅵ 冲锋箭Ⅵ 1箇所 |
【冲锋箭】ダメージ+5.0% |
【冲锋箭】ダメージ+5.0% | |
冲锋箭Ⅶ 冲锋箭Ⅶ 1箇所 |
【冲锋箭】ダメージ+5.0% |
【冲锋箭】ダメージ+5.0% | |
闪电冲击Ⅰ 闪电冲击Ⅰ 1箇所 |
【闪电冲击】発生確率+2.0% |
【闪电冲击】発生確率+2.0% | |
闪电冲击Ⅱ 闪电冲击Ⅱ 1箇所 |
【闪电冲击】発生確率+1.0% |
【闪电冲击】発生確率+1.0% | |
闪电冲击Ⅲ 闪电冲击Ⅲ 1箇所 |
【闪电冲击】発生確率+1.0% |
【闪电冲击】発生確率+1.0% | |
闪电冲击Ⅳ 闪电冲击Ⅳ 1箇所 |
【闪电冲击】発生確率+1.0% |
【闪电冲击】発生確率+1.0% | |
闪电冲击Ⅴ 闪电冲击Ⅴ 1箇所 |
【闪电冲击】発生確率+2.0% |
【闪电冲击】発生確率+2.0% | |
驯兽术 驯兽术 5箇所 |
【驯兽术】ダメージ+5.0% |
【驯兽术】ダメージ+5.0% | |
驯兽术Ⅰ 驯兽术Ⅰ 1箇所 |
【驯兽术】ダメージ+5.0% |
【驯兽术】ダメージ+5.0% | |
驯兽术Ⅱ 驯兽术Ⅱ 1箇所 |
【驯兽术】ダメージ+10.0% |
【驯兽术】ダメージ+10.0% | |
驯兽术Ⅲ 驯兽术Ⅲ 1箇所 |
【驯兽术】ダメージ+10.0% |
【驯兽术】ダメージ+10.0% | |
驯兽术Ⅳ 驯兽术Ⅳ 1箇所 |
【驯兽术】ダメージ+5.0% |
【驯兽术】ダメージ+5.0% | |
驯兽术Ⅴ 驯兽术Ⅴ 1箇所 |
【驯兽术】ダメージ+5.0% |
【驯兽术】ダメージ+5.0% | |
宠物伤害Ⅰ 宠物伤害Ⅰ 1箇所 |
使宠物造成的伤害受到玩家精炼物攻加成 |
使宠物造成的伤害受到玩家精炼物攻加成 | |
宠物伤害Ⅱ 宠物伤害Ⅱ 1箇所 |
使用武器の精錬値+1.0毎に【闪电冲击】ダメージ+1.0% |
使用武器の精錬値+1.0毎に【闪电冲击】ダメージ+1.0% | |
闪电冲击Ⅵ 闪电冲击Ⅵ 1箇所 |
【闪电冲击】ダメージが2倍になる確率+10.0% |
【闪电冲击】ダメージが2倍になる確率+10.0% | |
闪电冲击Ⅶ 闪电冲击Ⅶ 1箇所 |
【闪电冲击】ダメージが2倍になる確率+10.0% |
【闪电冲击】ダメージが2倍になる確率+10.0% | |
闪电冲击Ⅷ 闪电冲击Ⅷ 1箇所 |
【闪电冲击】ダメージが2倍になる確率+30.0% |
【闪电冲击】ダメージが2倍になる確率+30.0% | |
分裂箭Ⅰ 分裂箭Ⅰ 1箇所 |
【分裂箭】ダメージ+5.0% |
【分裂箭】ダメージ+5.0% | |
分裂箭Ⅲ 分裂箭Ⅲ 1箇所 |
【分裂箭】ダメージ+5.0% |
【分裂箭】ダメージ+5.0% | |
分裂箭Ⅳ 分裂箭Ⅳ 1箇所 |
【分裂箭】ダメージ+5.0% |
【分裂箭】ダメージ+5.0% | |
分裂箭Ⅴ 分裂箭Ⅴ 1箇所 |
【分裂箭】ダメージ+5.0% |
【分裂箭】ダメージ+5.0% | |
分裂箭Ⅱ 分裂箭Ⅱ 1箇所 |
通常攻撃時10.0%の確率で【分裂箭】が発動 |
通常攻撃時10.0%の確率で【分裂箭】が発動 | |
分裂箭Ⅵ 分裂箭Ⅵ 1箇所 |
通常攻撃時10.0%の確率で【分裂箭】が発動 |
通常攻撃時10.0%の確率で【分裂箭】が発動 | |
分裂箭Ⅶ 分裂箭Ⅶ 1箇所 |
使【分裂箭】攻击处于灼烧的目标时会使其周围的目标也处于灼烧状态,效果可与火箭雨叠加 |
使【分裂箭】攻击处于灼烧的目标时会使其周围的目标也处于灼烧状态,效果可与火箭雨叠加 | |
重伤箭Ⅰ 重伤箭Ⅰ 1箇所 |
【重伤箭】クールタイム-0.2秒 |
【重伤箭】クールタイム-0.2秒 | |
重伤箭Ⅱ 重伤箭Ⅱ 1箇所 |
【重伤箭】クールタイム-0.2秒 |
【重伤箭】クールタイム-0.2秒 | |
爆散陷阱Ⅰ 爆散陷阱Ⅰ 1箇所 |
【爆散陷阱】次回受ける火属性ダメージ+10.0% |
【爆散陷阱】次回受ける火属性ダメージ+10.0% | |
爆散陷阱Ⅱ 爆散陷阱Ⅱ 1箇所 |
【爆散陷阱】次回受ける火属性ダメージ+5.0% |
【爆散陷阱】次回受ける火属性ダメージ+5.0% | |
爆散陷阱Ⅲ 爆散陷阱Ⅲ 1箇所 |
【爆散陷阱】次回受ける火属性ダメージ+5.0% |
【爆散陷阱】次回受ける火属性ダメージ+5.0% | |
爆散陷阱Ⅳ 爆散陷阱Ⅳ 1箇所 |
【爆散陷阱】次回受ける火属性ダメージ+5.0% |
【爆散陷阱】次回受ける火属性ダメージ+5.0% | |
爆散陷阱Ⅴ 爆散陷阱Ⅴ 1箇所 |
【爆散陷阱】次回受ける火属性ダメージ+10.0% |
【爆散陷阱】次回受ける火属性ダメージ+10.0% | |
引爆Ⅰ 引爆Ⅰ 1箇所 |
使点击【引爆】后,持续时间内布置的伤害陷阱不会被怪物触发效果,持续时间内手动再次手动点击或者持续时间结束时才会触发陷阱伤害 |
使点击【引爆】后,持续时间内布置的伤害陷阱不会被怪物触发效果,持续时间内手动再次手动点击或者持续时间结束时才会触发陷阱伤害 | |
引爆Ⅱ 引爆Ⅱ 1箇所 |
【引爆】による罠ダメージ+10.0% |
【引爆】による罠ダメージ+10.0% | |
引爆Ⅲ 引爆Ⅲ 1箇所 |
【引爆】による罠ダメージ+5.0% |
【引爆】による罠ダメージ+5.0% | |
引爆Ⅳ 引爆Ⅳ 1箇所 |
【引爆】による罠ダメージ+5.0% |
【引爆】による罠ダメージ+5.0% | |
引爆Ⅴ 引爆Ⅴ 1箇所 |
【引爆】による罠ダメージ+10.0% |
【引爆】による罠ダメージ+10.0% | |
引爆Ⅵ 引爆Ⅵ 1箇所 |
【引爆】による罠ダメージ+5.0% |
【引爆】による罠ダメージ+5.0% | |
冰霜陷阱Ⅰ 冰霜陷阱Ⅰ 1箇所 |
【冰霜陷阱】次回受ける水属性ダメージ+5.0% |
【冰霜陷阱】次回受ける水属性ダメージ+5.0% | |
冰霜陷阱Ⅱ 冰霜陷阱Ⅱ 1箇所 |
【冰霜陷阱】次回受ける水属性ダメージ+10.0% |
【冰霜陷阱】次回受ける水属性ダメージ+10.0% | |
冰霜陷阱Ⅲ 冰霜陷阱Ⅲ 1箇所 |
【冰霜陷阱】次回受ける水属性ダメージ+5.0% |
【冰霜陷阱】次回受ける水属性ダメージ+5.0% | |
冰霜陷阱Ⅳ 冰霜陷阱Ⅳ 1箇所 |
【冰霜陷阱】次回受ける水属性ダメージ+10.0% |
【冰霜陷阱】次回受ける水属性ダメージ+10.0% | |
冰霜陷阱Ⅴ 冰霜陷阱Ⅴ 1箇所 |
【冰霜陷阱】次回受ける水属性ダメージ+10.0% |
【冰霜陷阱】次回受ける水属性ダメージ+10.0% | |
地雷陷阱-强化 地雷陷阱-强化 5箇所 |
【地雷陷阱】固定状態(アンクルスネア等)の対象に対するダメージ+10.0% |
【地雷陷阱】固定状態(アンクルスネア等)の対象に対するダメージ+10.0% | |
陷阱研究-精通 陷阱研究-精通 5箇所 |
【陷阱研究】スキルレベル毎に罠ダメージ+3.0% |
【陷阱研究】スキルレベル毎に罠ダメージ+3.0% | |
陷阱-噩梦 陷阱-噩梦 5箇所 |
【爆散陷阱】【冰霜陷阱】睡眠状態の対象に対するダメージ+5.0% |
【爆散陷阱】【冰霜陷阱】睡眠状態の対象に対するダメージ+5.0% | |
猎鹰-震慑 猎鹰-震慑 10箇所 |
【闪电冲击】【猎鹰突击】【猎杀突击】スタン状態の対象に対するダメージ+2.0% |
【闪电冲击】【猎鹰突击】【猎杀突击】スタン状態の対象に対するダメージ+2.0% | |
猎鹰-驱散 猎鹰-驱散 5箇所 |
【闪电冲击】発動時、5.0%の確率で対象に掛かっているバフを1つ解除する(ランダムで決まる) |
【闪电冲击】発動時、5.0%の確率で対象に掛かっているバフを1つ解除する(ランダムで決まる) | |
禁锢箭 禁锢箭 5箇所 |
获取技能【禁锢箭】:吟唱3秒,射出魔力箭矢禁锢目标,使目标无法移动,无法攻击,魔法免疫,受到物理伤害额外+5.0%持续5秒 |
获取技能【禁锢箭】:吟唱3秒,射出魔力箭矢禁锢目标,使目标无法移动,无法攻击,魔法免疫,受到物理伤害额外+5.0%持续5秒 | |
多重扫射-强效 多重扫射-强效 5箇所 |
【多重扫射】ダメージ倍率+10.0% |
【多重扫射】ダメージ倍率+10.0% | |
多重扫射-专精 多重扫射-专精 8箇所 |
【多重扫射】ディレイ-0.1秒 |
【多重扫射】ディレイ-0.1秒 | |
专注射击-精通 专注射击-精通 5箇所 |
使【专注射击】-0.3秒的技能吟唱时间,+1.0%的技能回血效果,但+0.3秒的技能延迟时间 |
使【专注射击】-0.3秒的技能吟唱时间,+1.0%的技能回血效果,但+0.3秒的技能延迟时间 | |
风之步-防护 风之步-防护 2箇所 |
【风之步】使用時、遠距離物理ダメージを5.0%軽減 |
【风之步】使用時、遠距離物理ダメージを5.0%軽減 | |
多重扫射-专精 多重扫射-专精 1箇所 |
【多重扫射】クールタイム-0.5秒 |
【多重扫射】クールタイム-0.5秒 | |
普攻伤害 普攻伤害 2箇所 |
普通攻击附加1.0%伤害 |
普通攻击附加1.0%伤害 | |
陷阱精修 陷阱精修 3箇所 |
增加定身、冰冻和眩晕抵抗5.0% |
增加定身、冰冻和眩晕抵抗5.0% | |
驯狼术 驯狼术 3箇所 |
【骑狼术】骑狼的移动速度额外+5.0% |
【骑狼术】骑狼的移动速度额外+5.0% | |
狼突击-强效 狼突击-强效 5箇所 |
【狼突击】ダメージ+4.0% |
【狼突击】ダメージ+4.0% | |
狼突击-协同 狼突击-协同 3箇所 |
【猎鹰突击】,【猎杀突击】的每一个等级额外增加【狼突击】+0.5%的伤害 |
【猎鹰突击】,【猎杀突击】的每一个等级额外增加【狼突击】+0.5%的伤害 | |
蓄势待发-专精 蓄势待发-专精 5箇所 |
【蓄势待发】使用時、DEXおよびINTの増加値+2.0 |
【蓄势待发】使用時、DEXおよびINTの増加値+2.0 | |
死亡狙击-强化 死亡狙击-强化 5箇所 |
【死亡狙击】ダメージ+5.0% |
【死亡狙击】ダメージ+5.0% | |
死亡狙击-精准 死亡狙击-精准 5箇所 |
【死亡狙击】最終クリティカル率+3.0 |
【死亡狙击】最終クリティカル率+3.0 | |
箭矢风暴-暴风 箭矢风暴-暴风 4箇所 |
【箭矢风暴】攻撃対象に減速デバフを付与、持続3秒、移動速度-10.0% |
【箭矢风暴】攻撃対象に減速デバフを付与、持続3秒、移動速度-10.0% | |
电击陷阱-强化 电击陷阱-强化 5箇所 |
【电击陷阱】ダメージ+8.0% |
【电击陷阱】ダメージ+8.0% | |
自然庇护 自然庇护 4箇所 |
【自然守护】通常ダメージを1.0%軽減 |
【自然守护】通常ダメージを1.0%軽減 | |
バード/ダンサー | |
不和谐音 不和谐音 1箇所 |
获得【不和谐音】技能等级+1:独奏技能。演奏期间每秒对4米范围内的所有敌人造成物理伤害 |
获得【不和谐音】技能等级+1:独奏技能。演奏期间每秒对4米范围内的所有敌人造成物理伤害 | |
不和谐音Ⅱ 不和谐音Ⅱ 1箇所 |
获得【不和谐音】技能等级+1:独奏技能。演奏期间每秒对4米范围内的所有敌人造成物理伤害 |
获得【不和谐音】技能等级+1:独奏技能。演奏期间每秒对4米范围内的所有敌人造成物理伤害 | |
不和谐音Ⅲ 不和谐音Ⅲ 1箇所 |
获得【不和谐音】技能等级+1:独奏技能。演奏期间每秒对4米范围内的所有敌人造成物理伤害 |
获得【不和谐音】技能等级+1:独奏技能。演奏期间每秒对4米范围内的所有敌人造成物理伤害 | |
不和谐音Ⅳ 不和谐音Ⅳ 1箇所 |
获得【不和谐音】技能等级+1:独奏技能。演奏期间每秒对4米范围内的所有敌人造成物理伤害 |
获得【不和谐音】技能等级+1:独奏技能。演奏期间每秒对4米范围内的所有敌人造成物理伤害 | |
不和谐音Ⅴ 不和谐音Ⅴ 1箇所 |
获得【不和谐音】技能等级+1:独奏技能。演奏期间每秒对4米范围内的所有敌人造成物理伤害 |
获得【不和谐音】技能等级+1:独奏技能。演奏期间每秒对4米范围内的所有敌人造成物理伤害 | |
箭雨-强效 箭雨-强效 4箇所 |
【箭雨】的伤害+5.0% |
【箭雨】的伤害+5.0% | |
无限吟唱 无限吟唱 1箇所 |
获得【无限吟唱】技能等级+1:合奏技能。使5米范围内的队友使用技能时不会被打断,所有技能冷却时间减少 |
获得【无限吟唱】技能等级+1:合奏技能。使5米范围内的队友使用技能时不会被打断,所有技能冷却时间减少 | |
无限吟唱Ⅱ 无限吟唱Ⅱ 1箇所 |
获得【无限吟唱】技能等级+1:合奏技能。使5米范围内的队友使用技能时不会被打断,所有技能冷却时间减少 |
获得【无限吟唱】技能等级+1:合奏技能。使5米范围内的队友使用技能时不会被打断,所有技能冷却时间减少 | |
无限吟唱Ⅲ 无限吟唱Ⅲ 1箇所 |
获得【无限吟唱】技能等级+1:合奏技能。使5米范围内的队友使用技能时不会被打断,所有技能冷却时间减少 |
获得【无限吟唱】技能等级+1:合奏技能。使5米范围内的队友使用技能时不会被打断,所有技能冷却时间减少 | |
无限吟唱Ⅳ 无限吟唱Ⅳ 1箇所 |
获得【无限吟唱】技能等级+1:合奏技能。使5米范围内的队友使用技能时不会被打断,所有技能冷却时间减少 |
获得【无限吟唱】技能等级+1:合奏技能。使5米范围内的队友使用技能时不会被打断,所有技能冷却时间减少 | |
无限吟唱Ⅴ 无限吟唱Ⅴ 1箇所 |
获得【无限吟唱】技能等级+1:合奏技能。使5米范围内的队友使用技能时不会被打断,所有技能冷却时间减少 |
获得【无限吟唱】技能等级+1:合奏技能。使5米范围内的队友使用技能时不会被打断,所有技能冷却时间减少 | |
演奏-禅心 演奏-禅心 6箇所 |
在演奏期间,提高自身3.0点的Sp恢复 |
在演奏期间,提高自身3.0点的Sp恢复 | |
演奏-守护 演奏-守护 5箇所 |
在演奏期间,提高自身1.0%的物伤减免和魔法减免 |
在演奏期间,提高自身1.0%的物伤减免和魔法减免 | |
智力转换 智力转换 5箇所 |
每1点智力转换0.2点物理攻击 |
每1点智力转换0.2点物理攻击 | |
乐器攻击-强效 乐器攻击-强效 3箇所 |
【乐器攻击】的伤害+8.0% |
【乐器攻击】的伤害+8.0% | |
乐器攻击-精通 乐器攻击-精通 3箇所 |
在演奏期间,【乐器攻击】的Sp消耗-20.0% |
在演奏期间,【乐器攻击】的Sp消耗-20.0% | |
刺客的黄昏-暴伤 刺客的黄昏-暴伤 5箇所 |
【刺客的黄昏】额外提供4.0%的暴击伤害 |
【刺客的黄昏】额外提供4.0%的暴击伤害 | |
永远的混沌-破法 永远的混沌-破法 5箇所 |
【永远的混沌】额外使敌人降低5.0%的魔法防御(诗人舞娘的合奏技能,星盘效果会叠加生效) |
【永远的混沌】额外使敌人降低5.0%的魔法防御(诗人舞娘的合奏技能,星盘效果会叠加生效) | |
金先生-经验 金先生-经验 4箇所 |
【金先生是有钱人】获取Job经验额外提高3.0%(诗人舞娘的合奏技能,星盘效果会叠加生效) |
【金先生是有钱人】获取Job经验额外提高3.0%(诗人舞娘的合奏技能,星盘效果会叠加生效) | |
战鼓震天-专精 战鼓震天-专精 3箇所 |
使用和演奏【战鼓震天】的Sp消耗-10.0% |
使用和演奏【战鼓震天】的Sp消耗-10.0% | |
安息摇篮曲 安息摇篮曲 1箇所 |
获得【安息摇篮曲】技能等级+1:使自身周围5米的队友强制陷入【昏睡】状态,在3秒内无法被攻击,3秒之后受到攻击会解除【昏睡】,【昏睡】最多持续10秒,每秒恢复Hp和Sp |
获得【安息摇篮曲】技能等级+1:使自身周围5米的队友强制陷入【昏睡】状态,在3秒内无法被攻击,3秒之后受到攻击会解除【昏睡】,【昏睡】最多持续10秒,每秒恢复Hp和Sp | |
安息摇篮曲Ⅱ 安息摇篮曲Ⅱ 1箇所 |
获得【安息摇篮曲】技能等级+1:使自身周围5米的队友强制陷入【昏睡】状态,在3秒内无法被攻击,3秒之后受到攻击会解除【昏睡】,【昏睡】最多持续10秒,每秒恢复Hp和Sp |
获得【安息摇篮曲】技能等级+1:使自身周围5米的队友强制陷入【昏睡】状态,在3秒内无法被攻击,3秒之后受到攻击会解除【昏睡】,【昏睡】最多持续10秒,每秒恢复Hp和Sp | |
安息摇篮曲Ⅲ 安息摇篮曲Ⅲ 1箇所 |
获得【安息摇篮曲】技能等级+1:使自身周围5米的队友强制陷入【昏睡】状态,在3秒内无法被攻击,3秒之后受到攻击会解除【昏睡】,【昏睡】最多持续10秒,每秒恢复Hp和Sp |
获得【安息摇篮曲】技能等级+1:使自身周围5米的队友强制陷入【昏睡】状态,在3秒内无法被攻击,3秒之后受到攻击会解除【昏睡】,【昏睡】最多持续10秒,每秒恢复Hp和Sp | |
安息摇篮曲Ⅳ 安息摇篮曲Ⅳ 1箇所 |
获得【安息摇篮曲】技能等级+1:使自身周围5米的队友强制陷入【昏睡】状态,在3秒内无法被攻击,3秒之后受到攻击会解除【昏睡】,【昏睡】最多持续10秒,每秒恢复Hp和Sp |
获得【安息摇篮曲】技能等级+1:使自身周围5米的队友强制陷入【昏睡】状态,在3秒内无法被攻击,3秒之后受到攻击会解除【昏睡】,【昏睡】最多持续10秒,每秒恢复Hp和Sp | |
安息摇篮曲Ⅴ 安息摇篮曲Ⅴ 1箇所 |
获得【安息摇篮曲】技能等级+1:使自身周围5米的队友强制陷入【昏睡】状态,在3秒内无法被攻击,3秒之后受到攻击会解除【昏睡】,【昏睡】最多持续10秒,每秒恢复Hp和Sp |
获得【安息摇篮曲】技能等级+1:使自身周围5米的队友强制陷入【昏睡】状态,在3秒内无法被攻击,3秒之后受到攻击会解除【昏睡】,【昏睡】最多持续10秒,每秒恢复Hp和Sp | |
奥义箭乱舞-强效 奥义箭乱舞-强效 3箇所 |
【奥义箭乱舞】的伤害+6.0% |
【奥义箭乱舞】的伤害+6.0% | |
奥义箭乱舞-奥秘 奥义箭乱舞-奥秘 3箇所 |
【奥义箭乱舞】在计算物理攻击时,每剩余10点Sp,物理攻击+1.0 |
【奥义箭乱舞】在计算物理攻击时,每剩余10点Sp,物理攻击+1.0 | |
尼伯龙根的指环-物理 尼伯龙根的指环-物理 3箇所 |
【尼伯龙根的指环】物理穿刺额外提高1.0%(诗人舞娘的合奏技能,星盘效果会叠加生效) |
【尼伯龙根的指环】物理穿刺额外提高1.0%(诗人舞娘的合奏技能,星盘效果会叠加生效) | |
尼伯龙根的指环-魔法 尼伯龙根的指环-魔法 3箇所 |
【尼伯龙根的指环】魔法穿刺额外提高1.0%(诗人舞娘的合奏技能,星盘效果会叠加生效) |
【尼伯龙根的指环】魔法穿刺额外提高1.0%(诗人舞娘的合奏技能,星盘效果会叠加生效) | |
傀儡师的把戏-护盾 傀儡师的把戏-护盾 4箇所 |
【傀儡师的把戏】使用后,施法者获得可抵挡3.0次的物理伤害护盾,抵挡上限为自身10.0%的最大生命,持续30秒 |
【傀儡师的把戏】使用后,施法者获得可抵挡3.0次的物理伤害护盾,抵挡上限为自身10.0%的最大生命,持续30秒 | |
傀儡师的把戏-杀戮 傀儡师的把戏-杀戮 5箇所 |
【傀儡师的把戏】额外转移10.0点物理攻击和魔法攻击 |
【傀儡师的把戏】额外转移10.0点物理攻击和魔法攻击 | |
洛奇的悲鸣-诅咒 洛奇的悲鸣-诅咒 4箇所 |
进入【洛奇的悲鸣】合奏的敌人会降低5.0%的攻击速度(诗人舞娘的合奏技能,星盘效果会叠加生效) |
进入【洛奇的悲鸣】合奏的敌人会降低5.0%的攻击速度(诗人舞娘的合奏技能,星盘效果会叠加生效) | |
不死神-魔抗 不死神-魔抗 5箇所 |
【不死神齐格弗里德】额外增加2.0%魔法防御(诗人舞娘的合奏技能,星盘效果会叠加生效) |
【不死神齐格弗里德】额外增加2.0%魔法防御(诗人舞娘的合奏技能,星盘效果会叠加生效) | |
布莱奇之诗-恢复 布莱奇之诗-恢复 4箇所 |
【布莱奇之诗】的Sp恢复速度额外+5.0% |
【布莱奇之诗】的Sp恢复速度额外+5.0% | |
命运的塔罗牌 命运的塔罗牌 1箇所 |
获得【命运的塔罗牌】技能等级+1:占卜对手的命运,随机给一名敌人造成以下卡片效果: ★节制:物理攻击、魔法攻击降低,持续10秒; ★倒吊者:攻击速度、移动速度降低,持续10秒; ★审判:所有素质点减少,持续20秒; ★隐者:沉默且无法攻击、持续一段时间 ★死神:失去当前Hp的生命 ★愚者:失去当前Sp的魔法(所有效果对MVP、MINI无效) |
获得【命运的塔罗牌】技能等级+1:占卜对手的命运,随机给一名敌人造成以下卡片效果: ★节制:物理攻击、魔法攻击降低,持续10秒; ★倒吊者:攻击速度、移动速度降低,持续10秒; ★审判:所有素质点减少,持续20秒; ★隐者:沉默且无法攻击、持续一段时间 ★死神:失去当前Hp的生命 ★愚者:失去当前Sp的魔法(所有效果对MVP、MINI无效) | |
命运的塔罗牌Ⅱ 命运的塔罗牌Ⅱ 1箇所 |
获得【命运的塔罗牌】技能等级+1:占卜对手的命运,随机给一名敌人造成以下卡片效果: ★节制:物理攻击、魔法攻击降低,持续10秒; ★倒吊者:攻击速度、移动速度降低,持续10秒; ★审判:所有素质点减少,持续20秒; ★隐者:沉默且无法攻击、持续一段时间 ★死神:失去当前Hp的生命 ★愚者:失去当前Sp的魔法(所有效果对MVP、MINI无效) |
获得【命运的塔罗牌】技能等级+1:占卜对手的命运,随机给一名敌人造成以下卡片效果: ★节制:物理攻击、魔法攻击降低,持续10秒; ★倒吊者:攻击速度、移动速度降低,持续10秒; ★审判:所有素质点减少,持续20秒; ★隐者:沉默且无法攻击、持续一段时间 ★死神:失去当前Hp的生命 ★愚者:失去当前Sp的魔法(所有效果对MVP、MINI无效) | |
命运的塔罗牌Ⅲ 命运的塔罗牌Ⅲ 1箇所 |
获得【命运的塔罗牌】技能等级+1:占卜对手的命运,随机给一名敌人造成以下卡片效果: ★节制:物理攻击、魔法攻击降低,持续10秒; ★倒吊者:攻击速度、移动速度降低,持续10秒; ★审判:所有素质点减少,持续20秒; ★隐者:沉默且无法攻击、持续一段时间 ★死神:失去当前Hp的生命 ★愚者:失去当前Sp的魔法(所有效果对MVP、MINI无效) |
获得【命运的塔罗牌】技能等级+1:占卜对手的命运,随机给一名敌人造成以下卡片效果: ★节制:物理攻击、魔法攻击降低,持续10秒; ★倒吊者:攻击速度、移动速度降低,持续10秒; ★审判:所有素质点减少,持续20秒; ★隐者:沉默且无法攻击、持续一段时间 ★死神:失去当前Hp的生命 ★愚者:失去当前Sp的魔法(所有效果对MVP、MINI无效) | |
命运的塔罗牌Ⅳ 命运的塔罗牌Ⅳ 1箇所 |
获得【命运的塔罗牌】技能等级+1:占卜对手的命运,随机给一名敌人造成以下卡片效果: ★节制:物理攻击、魔法攻击降低,持续10秒; ★倒吊者:攻击速度、移动速度降低,持续10秒; ★审判:所有素质点减少,持续20秒; ★隐者:沉默且无法攻击、持续一段时间 ★死神:失去当前Hp的生命 ★愚者:失去当前Sp的魔法(所有效果对MVP、MINI无效) |
获得【命运的塔罗牌】技能等级+1:占卜对手的命运,随机给一名敌人造成以下卡片效果: ★节制:物理攻击、魔法攻击降低,持续10秒; ★倒吊者:攻击速度、移动速度降低,持续10秒; ★审判:所有素质点减少,持续20秒; ★隐者:沉默且无法攻击、持续一段时间 ★死神:失去当前Hp的生命 ★愚者:失去当前Sp的魔法(所有效果对MVP、MINI无效) | |
命运的塔罗牌Ⅴ 命运的塔罗牌Ⅴ 1箇所 |
获得【命运的塔罗牌】技能等级+1:占卜对手的命运,随机给一名敌人造成以下卡片效果: ★节制:物理攻击、魔法攻击降低,持续10秒; ★倒吊者:攻击速度、移动速度降低,持续10秒; ★审判:所有素质点减少,持续20秒; ★隐者:沉默且无法攻击、持续一段时间 ★死神:失去当前Hp的生命 ★愚者:失去当前Sp的魔法(所有效果对MVP、MINI无效) |
获得【命运的塔罗牌】技能等级+1:占卜对手的命运,随机给一名敌人造成以下卡片效果: ★节制:物理攻击、魔法攻击降低,持续10秒; ★倒吊者:攻击速度、移动速度降低,持续10秒; ★审判:所有素质点减少,持续20秒; ★隐者:沉默且无法攻击、持续一段时间 ★死神:失去当前Hp的生命 ★愚者:失去当前Sp的魔法(所有效果对MVP、MINI无效) | |
狂风暴雨-强效 狂风暴雨-强效 5箇所 |
【狂风暴雨】的伤害+6.0% |
【狂风暴雨】的伤害+6.0% | |
狂风暴雨-射程 狂风暴雨-射程 4箇所 |
【狂风暴雨】的施法距离+0.5米 |
【狂风暴雨】的施法距离+0.5米 | |
振动回响-多音 振动回响-多音 4箇所 |
【振动回响】可布置的数量+1.0 |
【振动回响】可布置的数量+1.0 | |
振动回响-回声 振动回响-回声 3箇所 |
【振动回响】触发后使敌人移动速度每秒-5.0%,持续5秒 |
【振动回响】触发后使敌人移动速度每秒-5.0%,持续5秒 | |
回归之歌-专精 回归之歌-专精 3箇所 |
【回归之歌】的冷却时间-0.5秒 |
【回归之歌】的冷却时间-0.5秒 | |
循环自然之声-恢复 循环自然之声-恢复 3箇所 |
【循环自然之声】的恢复效果提高5.0% |
【循环自然之声】的恢复效果提高5.0% | |
雷拉德的晨露-强体 雷拉德的晨露-强体 3箇所 |
【雷拉德的晨露】额外提高3.0点体质(诗人舞娘的合奏技能,星盘效果会叠加生效) |
【雷拉德的晨露】额外提高3.0点体质(诗人舞娘的合奏技能,星盘效果会叠加生效) | |
雷拉德的晨露-专精 雷拉德的晨露-专精 3箇所 |
【雷拉德的晨露】的冷却时间-10.0秒 |
【雷拉德的晨露】的冷却时间-10.0秒 | |
远古夕阳之歌-奥法 远古夕阳之歌-奥法 3箇所 |
【远古夕阳之歌】提供的魔法攻击额外+2.0%(诗人舞娘的合奏技能,星盘效果会叠加生效) |
【远古夕阳之歌】提供的魔法攻击额外+2.0%(诗人舞娘的合奏技能,星盘效果会叠加生效) | |
远古夕阳之歌-利刃 远古夕阳之歌-利刃 3箇所 |
【远古夕阳之歌】提供的物理攻击额外+2.0%(诗人舞娘的合奏技能,星盘效果会叠加生效) |
【远古夕阳之歌】提供的物理攻击额外+2.0%(诗人舞娘的合奏技能,星盘效果会叠加生效) | |
远古夕阳之歌-专精 远古夕阳之歌-专精 3箇所 |
【远古夕阳之歌】的冷却时间-10.0秒 |
【远古夕阳之歌】的冷却时间-10.0秒 | |
与狼共舞-强化 与狼共舞-强化 3箇所 |
【与狼共舞】额外提高2.0点智力与灵巧(诗人舞娘的合奏技能,星盘效果会叠加生效) |
【与狼共舞】额外提高2.0点智力与灵巧(诗人舞娘的合奏技能,星盘效果会叠加生效) | |
战鼓震天-多效 战鼓震天-多效 1箇所 |
【战鼓震天】额外提高物伤减免10.0%(诗人舞娘的合奏技能,星盘效果会叠加生效) |
【战鼓震天】额外提高物伤减免10.0%(诗人舞娘的合奏技能,星盘效果会叠加生效) | |
吹口哨-强化 吹口哨-强化 3箇所 |
使用【吹口哨】时,降低范围内敌方单位命中8.0% |
使用【吹口哨】时,降低范围内敌方单位命中8.0% | |
普攻精修 普攻精修 2箇所 |
普通攻击附加1.0%伤害 |
普通攻击附加1.0%伤害 | |
冷笑话-强化 冷笑话-强化 2箇所 |
受到【冷笑话】效果的目标额外承受5.0%物理伤害,持续5秒 |
受到【冷笑话】效果的目标额外承受5.0%物理伤害,持续5秒 | |
火箭雨 火箭雨 1箇所 |
获得【火箭雨】:当攻击箭矢为火属性并释放箭雨时,其中的目标持续被灼烧,灼烧最多可叠加4层 |
获得【火箭雨】:当攻击箭矢为火属性并释放箭雨时,其中的目标持续被灼烧,灼烧最多可叠加4层 | |
元素箭矢Ⅰ 元素箭矢Ⅰ 2箇所 |
【元素箭矢】スキルレベル毎に物理攻撃が0.75増加 |
【元素箭矢】スキルレベル毎に物理攻撃が0.75増加 | |
元素箭矢Ⅱ 元素箭矢Ⅱ 1箇所 |
【元素箭矢】スキルレベル毎に物理攻撃が1.5増加 |
【元素箭矢】スキルレベル毎に物理攻撃が1.5増加 | |
定身加伤Ⅰ 定身加伤Ⅰ 1箇所 |
固定状態(アンクルスネア等)の対象に対するダメージ+15.0% |
固定状態(アンクルスネア等)の対象に対するダメージ+15.0% | |
定身加伤Ⅱ 定身加伤Ⅱ 3箇所 |
固定状態(アンクルスネア等)の対象に対するダメージ+10.0% |
固定状態(アンクルスネア等)の対象に対するダメージ+10.0% | |
定身加伤Ⅲ 定身加伤Ⅲ 1箇所 |
固定状態(アンクルスネア等)の対象に対するダメージ+15.0% |
固定状態(アンクルスネア等)の対象に対するダメージ+15.0% | |
プリースト | |
治愈术-强效 治愈术-强效 8箇所 |
【治愈术】回復量+2.0% |
【治愈术】回復量+2.0% | |
持久愈合 持久愈合 3箇所 |
使【治愈术】在施放后为目标(对自己有效)施放持久愈合状态,在接下来的7.0秒内每3秒回复此次治愈量的10% |
使【治愈术】在施放后为目标(对自己有效)施放持久愈合状态,在接下来的7.0秒内每3秒回复此次治愈量的10% | |
持久愈合-强效 持久愈合-强效 4箇所 |
使持久愈合的治愈量+5.0% |
使持久愈合的治愈量+5.0% | |
霸邪之阵-疾走 霸邪之阵-疾走 3箇所 |
使目标在受到【霸邪之阵】时移动速度+20.0%持续3秒,使【霸邪之阵】抵挡伤害上限+1500.0 |
使目标在受到【霸邪之阵】时移动速度+20.0%持续3秒,使【霸邪之阵】抵挡伤害上限+1500.0 | |
急速光耀 急速光耀 3箇所 |
使【光耀之堂】有效治愈次数-50%,但治愈量+15.0% |
使【光耀之堂】有效治愈次数-50%,但治愈量+15.0% | |
钝器熟练度-强效 钝器熟练度-强效 5箇所 |
使【钝器熟练度】增加物理攻击的效果+60.0% |
使【钝器熟练度】增加物理攻击的效果+60.0% | |
力量普攻 力量普攻 2箇所 |
使服事/牧师/神官由力量转换的普攻加成率+5.0%,普攻攻击力提高50.0 |
使服事/牧师/神官由力量转换的普攻加成率+5.0%,普攻攻击力提高50.0 | |
神威祈福-强效 神威祈福-强效 4箇所 |
使【神威祈福】增加物理攻击的效果+5.0% |
使【神威祈福】增加物理攻击的效果+5.0% | |
神圣增幅-眩晕 神圣增幅-眩晕 2箇所 |
使神圣增幅造成的眩晕成功率+20.0%,但【神圣之击】技能CD时间+2.0秒 |
使神圣增幅造成的眩晕成功率+20.0%,但【神圣之击】技能CD时间+2.0秒 | |
双重愈合Ⅰ 双重愈合Ⅰ 4箇所 |
【双重愈合】技能等级+1,施放后牧师获得“双重愈合”状态持续10秒,使接下来在施放治愈术时,除当前目标还会治愈另1名当前生命百分比最低的队友,效果相当于本次治愈量的10.0% |
【双重愈合】技能等级+1,施放后牧师获得“双重愈合”状态持续10秒,使接下来在施放治愈术时,除当前目标还会治愈另1名当前生命百分比最低的队友,效果相当于本次治愈量的10.0% | |
双重愈合-延时 双重愈合-延时 4箇所 |
使双重愈合的持续时间+3.0秒,双重愈合治愈量+3.0% |
使双重愈合的持续时间+3.0秒,双重愈合治愈量+3.0% | |
圣母之颂歌-专精 圣母之颂歌-专精 3箇所 |
【圣母之颂歌】技能延迟-10.0% |
【圣母之颂歌】技能延迟-10.0% | |
信仰祈福 信仰祈福 2箇所 |
获得【信仰祈福】技能等级+1.0,为1名队友持续祈福使其在接下来的5秒内即使受到致命伤害也不会死亡,每养成1点持续时间+1.0秒(蓝色魔力矿石*1)(持续期间牧师无法移动及攻击或其他行为) |
获得【信仰祈福】技能等级+1.0,为1名队友持续祈福使其在接下来的5秒内即使受到致命伤害也不会死亡,每养成1点持续时间+1.0秒(蓝色魔力矿石*1)(持续期间牧师无法移动及攻击或其他行为) | |
信仰祈福-治愈 信仰祈福-治愈 5箇所 |
使信仰祈福期间,牧师自身承受伤害-5.0% |
使信仰祈福期间,牧师自身承受伤害-5.0% | |
传送之阵 传送之阵 1箇所 |
获得【传送之阵】的技能+1.0:聊天框输入/memo记录当前坐标点,施放技能后可供全队传送至当前记录坐标点 |
获得【传送之阵】的技能+1.0:聊天框输入/memo记录当前坐标点,施放技能后可供全队传送至当前记录坐标点 | |
法力普攻 法力普攻 8箇所 |
使服事/牧师/神官普攻受魔法攻击加成率+7.0%,普攻攻击力提高50.0 |
使服事/牧师/神官普攻受魔法攻击加成率+7.0%,普攻攻击力提高50.0 | |
自动幸运 自动幸运 1箇所 |
普攻时有5.0%概率对自己自动施放同等级【幸运之颂歌】 |
普攻时有5.0%概率对自己自动施放同等级【幸运之颂歌】 | |
忏悔 忏悔 1箇所 |
获得【忏悔】技能等级+1.0,对敌方单体造成物理攻击150%圣属性魔法伤害,并使目标陷入6秒忏悔状态,忏悔期间施法者对其普通攻击时+30%伤害 |
获得【忏悔】技能等级+1.0,对敌方单体造成物理攻击150%圣属性魔法伤害,并使目标陷入6秒忏悔状态,忏悔期间施法者对其普通攻击时+30%伤害 | |
忏悔-多效 忏悔-多效 3箇所 |
使忏悔中的目标每2秒损失魔法伤害*20.0%的生命值 |
使忏悔中的目标每2秒损失魔法伤害*20.0%的生命值 | |
十字驱魔-专精 十字驱魔-专精 3箇所 |
使【十字驱魔攻击】技能延迟-0.2秒,并且可以对所有种族造成7.0%技能伤害 |
使【十字驱魔攻击】技能延迟-0.2秒,并且可以对所有种族造成7.0%技能伤害 | |
群体复活术 群体复活术 1箇所 |
获得【群体复活术】技能等级+1.0,使范围内的所有死亡队友复活,复活后血量30%。Lv.2时,复活后血量50%。(蓝色魔力矿石*2) |
获得【群体复活术】技能等级+1.0,使范围内的所有死亡队友复活,复活后血量30%。Lv.2时,复活后血量50%。(蓝色魔力矿石*2) | |
牺牲祈福-延时 牺牲祈福-延时 3箇所 |
【牺牲祈福】的持续时间+2.0秒 |
【牺牲祈福】的持续时间+2.0秒 | |
高等物理防御 高等物理防御 3箇所 |
服事系物理防御+3.0% |
服事系物理防御+3.0% | |
高等魔法防御 高等魔法防御 3箇所 |
服事系魔法防御+3.0% |
服事系魔法防御+3.0% | |
牺牲祈福-专精 牺牲祈福-专精 3箇所 |
使【牺牲祈福】技能延迟-5.0% |
使【牺牲祈福】技能延迟-5.0% | |
强效驱散 强效驱散 2箇所 |
使【驱散】对敌方目标施放时可随机驱散1.0个增益状态 |
使【驱散】对敌方目标施放时可随机驱散1.0个增益状态 | |
言语之术 言语之术 3箇所 |
使【沉默之术】效果更改为加长敌方目标所有技能的吟唱时间,每养成1点吟唱时间+100.0%,固定吟唱时间+0.5秒,持续10秒 |
使【沉默之术】效果更改为加长敌方目标所有技能的吟唱时间,每养成1点吟唱时间+100.0%,固定吟唱时间+0.5秒,持续10秒 | |
缓速术-蔓延 缓速术-蔓延 1箇所 |
使【缓速术】的范围扩大至目标及其周围小范围内的3.0名敌方目标 |
使【缓速术】的范围扩大至目标及其周围小范围内的3.0名敌方目标 | |
牺牲颂歌 牺牲颂歌 3箇所 |
使【牺牲祈福】的效果更改为使全体技能冷却-8.0%,持续(【牺牲祈福】技能Lv * 10)秒 |
使【牺牲祈福】的效果更改为使全体技能冷却-8.0%,持续(【牺牲祈福】技能Lv * 10)秒 | |
沉默之术-抑制 沉默之术-抑制 3箇所 |
使受到【沉默之术】的目标每秒损失2.0%的魔法上限 |
使受到【沉默之术】的目标每秒损失2.0%的魔法上限 | |
群体复活术 群体复活术 1箇所 |
获得【群体复活术】技能等级+1.0,使范围内的所有死亡队友复活,复活后血量30%。Lv.2时,复活后血量50%。(蓝色魔力矿石*2) |
获得【群体复活术】技能等级+1.0,使范围内的所有死亡队友复活,复活后血量30%。Lv.2时,复活后血量50%。(蓝色魔力矿石*2) | |
双向传送 双向传送 2箇所 |
获得【双向传送】的技能,在一定范围内(9屏)使用技能摆放1个只有队友可见的双向传送阵,传送阵可被AOE技能摧毁(蓝色魔力矿石*1),每养成一点传送阵持续+100.0秒,血量+5000.0,最多可同时存在2个 |
获得【双向传送】的技能,在一定范围内(9屏)使用技能摆放1个只有队友可见的双向传送阵,传送阵可被AOE技能摧毁(蓝色魔力矿石*1),每养成一点传送阵持续+100.0秒,血量+5000.0,最多可同时存在2个 | |
信仰祈福 信仰祈福 3箇所 |
获得【信仰祈福】技能等级+1,为1名队友持续祈福使其在接下来的1.0秒内即使受到致命伤害也不会死亡,每养成1点持续时间+1.0秒(蓝色魔力矿石*1) |
获得【信仰祈福】技能等级+1,为1名队友持续祈福使其在接下来的1.0秒内即使受到致命伤害也不会死亡,每养成1点持续时间+1.0秒(蓝色魔力矿石*1) | |
自动神威 自动神威 1箇所 |
普攻时有3.0%概率对自己自动施放同等级【神威祈福】 |
普攻时有3.0%概率对自己自动施放同等级【神威祈福】 | |
忏悔 忏悔 2箇所 |
获得【忏悔】技能等级+1.0,对敌方单体造成物理攻击150%圣属性魔法伤害,并使目标陷入6秒忏悔状态,忏悔期间施法者对其普通攻击时+30%伤害,每养成1点忏悔物理攻击加成+150.0%,忏悔时长+2.0秒 |
获得【忏悔】技能等级+1.0,对敌方单体造成物理攻击150%圣属性魔法伤害,并使目标陷入6秒忏悔状态,忏悔期间施法者对其普通攻击时+30%伤害,每养成1点忏悔物理攻击加成+150.0%,忏悔时长+2.0秒 | |
十字驱魔-强效 十字驱魔-强效 19箇所 |
使【十字驱魔攻击】技能倍率+30.0% |
使【十字驱魔攻击】技能倍率+30.0% | |
转生术-强效 转生术-强效 3箇所 |
攻击恶魔系魔物时,技能倍率+100.0% |
攻击恶魔系魔物时,技能倍率+100.0% | |
天使之击-强效 天使之击-强效 2箇所 |
【天使之击】每级增加攻速0.5% |
【天使之击】每级增加攻速0.5% | |
光耀之堂-强效 光耀之堂-强效 2箇所 |
使【光耀之堂】治疗效果增加2.0% |
使【光耀之堂】治疗效果增加2.0% | |
洒水祈福-多效 洒水祈福-多效 3箇所 |
使受到【洒水祈福】同时能够提升目标1.0%的圣属性攻击 |
使受到【洒水祈福】同时能够提升目标1.0%的圣属性攻击 | |
圣母之祈福-多效 圣母之祈福-多效 3箇所 |
【圣母之祈福】每级提升0.2%魔伤和物伤减免 |
【圣母之祈福】每级提升0.2%魔伤和物伤减免 | |
幸运之颂歌-延时 幸运之颂歌-延时 3箇所 |
【幸运之颂歌】持続時間+10.0秒 |
【幸运之颂歌】持続時間+10.0秒 | |
否决-强效 否决-强效 3箇所 |
【否决】持続時間+2.0秒 |
【否决】持続時間+2.0秒 | |
缓毒术-长效 缓毒术-长效 5箇所 |
【缓毒术】持続時間+2.0秒、毒属性ダメージ5.0%軽減 |
【缓毒术】持続時間+2.0秒、毒属性ダメージ5.0%軽減 | |
治愈之光-强效 治愈之光-强效 5箇所 |
【治愈之光】额外增加目标已损失生命值2.0%的治疗量 |
【治愈之光】额外增加目标已损失生命值2.0%的治疗量 | |
祷告-强效 祷告-强效 4箇所 |
【祷告】対象の魔法防御を5.0%低下させる |
【祷告】対象の魔法防御を5.0%低下させる | |
赞歌-强化 赞歌-强化 6箇所 |
【赞歌】ダメージ+6.0% |
【赞歌】ダメージ+6.0% | |
赞歌-专精 赞歌-专精 3箇所 |
【赞歌】対象のLUKおよびDEXを10.0低下させる |
【赞歌】対象のLUKおよびDEXを10.0低下させる | |
赎罪-强效 赎罪-强效 4箇所 |
【赎罪】物理穿刺+1.0% |
【赎罪】物理穿刺+1.0% | |
双重圣光-强化 双重圣光-强化 5箇所 |
【双重圣光】ダメージ+5.0% |
【双重圣光】ダメージ+5.0% | |
双重圣光-加速 双重圣光-加速 4箇所 |
【双重圣光】额外增加大主教3.0%装备攻速 |
【双重圣光】额外增加大主教3.0%装备攻速 | |
モンク | |
力量专精 力量专精 6箇所 |
使武僧/武术宗师由力量转换的普攻加成率+5.0%,普攻攻击力提高50.0 |
使武僧/武术宗师由力量转换的普攻加成率+5.0%,普攻攻击力提高50.0 | |
普通攻击-精修 普通攻击-精修 5箇所 |
普通攻击时,物理攻击+3.0%,普攻攻击力提高50.0 |
普通攻击时,物理攻击+3.0%,普攻攻击力提高50.0 | |
金刚不坏-警惕 金刚不坏-警惕 3箇所 |
使【金刚不坏】带来的攻速降低惩罚-3.0% |
使【金刚不坏】带来的攻速降低惩罚-3.0% | |
金刚不坏-速读 金刚不坏-速读 1箇所 |
使【金刚不坏】固定吟唱时间-0.2秒 |
使【金刚不坏】固定吟唱时间-0.2秒 | |
金刚不坏-精通 金刚不坏-精通 2箇所 |
使【金刚不坏】使用技能的SP消耗-5.0% |
使【金刚不坏】使用技能的SP消耗-5.0% | |
铁砂掌-强效 铁砂掌-强效 3箇所 |
使【铁砂掌】增加物理攻击的效果+20.0% |
使【铁砂掌】增加物理攻击的效果+20.0% | |
运气调息-强效 运气调息-强效 7箇所 |
使【运气调息】带来的自然回复效果+10.0% |
使【运气调息】带来的自然回复效果+10.0% | |
爆气 爆气 5箇所 |
爆气状态下可使攻速+1.0% |
爆气状态下可使攻速+1.0% | |
阿修罗霸凰拳-强效 阿修罗霸凰拳-强效 16箇所 |
使【阿修罗霸凰拳】公式中【技能等级*4+剩余SP/100】部分的伤害倍率增加0.6 |
使【阿修罗霸凰拳】公式中【技能等级*4+剩余SP/100】部分的伤害倍率增加0.6 | |
六合拳-高能 六合拳-高能 7箇所 |
使【六合拳】伤害+10.0% |
使【六合拳】伤害+10.0% | |
浸透劲-精通 浸透劲-精通 2箇所 |
使【浸透劲】使用技能的SP消耗-10.0% |
使【浸透劲】使用技能的SP消耗-10.0% | |
弹指神通-强效 弹指神通-强效 3箇所 |
使【弹指神通】伤害+10.0% |
使【弹指神通】伤害+10.0% | |
弹指神通-速读 弹指神通-速读 2箇所 |
使【弹指神通】固定吟唱时间-0.25秒 |
使【弹指神通】固定吟唱时间-0.25秒 | |
猛龙夸强-强效 猛龙夸强-强效 3箇所 |
使【猛龙夸强】伤害+5.0% |
使【猛龙夸强】伤害+5.0% | |
【注气】 【注气】 2箇所 |
获得【注气】技能等级+1,将周身气弹转移给队友,每次最多移交[8df936]1.0[-]个 |
获得【注气】技能等级+1,将周身气弹转移给队友,每次最多移交[8df936]1.0[-]个 | |
气弹-多效 气弹-多效 3箇所 |
使每个气弹给携带者提供无视魔法防御+1.0%的效果 |
使每个气弹给携带者提供无视魔法防御+1.0%的效果 | |
沉默追击 沉默追击 5箇所 |
对沉默状态下的目标造成的伤害+3.0% |
对沉默状态下的目标造成的伤害+3.0% | |
光猎-延时 光猎-延时 1箇所 |
使【光猎】持续时常延长10.0秒 |
使【光猎】持续时常延长10.0秒 | |
致命追击 致命追击 3箇所 |
对眩晕状态下的目标造成的伤害+10.0% |
对眩晕状态下的目标造成的伤害+10.0% | |
浸透劲-强效 浸透劲-强效 3箇所 |
使【浸透劲】伤害+10.0% |
使【浸透劲】伤害+10.0% | |
连环全身掌-强效 连环全身掌-强效 3箇所 |
使【连环全身掌】伤害+5.0% |
使【连环全身掌】伤害+5.0% | |
气爆散-多效 气爆散-多效 3箇所 |
使【气爆散】伤害+5.0% |
使【气爆散】伤害+5.0% | |
气绝崩击-精通 气绝崩击-精通 2箇所 |
使【气绝崩击】使用技能的SP消耗-10.0% |
使【气绝崩击】使用技能的SP消耗-10.0% | |
伏虎拳-强效 伏虎拳-强效 3箇所 |
使【伏虎拳】伤害+5.0% |
使【伏虎拳】伤害+5.0% | |
金刚不坏-幻影 金刚不坏-幻影 1箇所 |
使【金刚不坏】持续时间变为10.0秒 |
使【金刚不坏】持续时间变为10.0秒 | |
弓身弹影-加速 弓身弹影-加速 2箇所 |
使用【弓身弹影】之后提升自身5.0%移速,持续3秒 |
使用【弓身弹影】之后提升自身5.0%移速,持续3秒 | |
攻防转换 攻防转换 2箇所 |
每50点物理攻击提供0.2点物理防御 |
每50点物理攻击提供0.2点物理防御 | |
虎炮-破魔 虎炮-破魔 3箇所 |
【虎炮】带来的Sp损耗提高5.0% |
【虎炮】带来的Sp损耗提高5.0% | |
虎炮-爆发 虎炮-爆发 3箇所 |
【虎炮】伤害+10.0% |
【虎炮】伤害+10.0% | |
罗刹破凰拳-专精 罗刹破凰拳-专精 3箇所 |
【罗刹破凰拳】每损失1%的Hp,伤害额外提高0.3% |
【罗刹破凰拳】每损失1%的Hp,伤害额外提高0.3% | |
罗刹破凰拳-强化 罗刹破凰拳-强化 6箇所 |
【罗刹破凰拳】伤害+6.0% |
【罗刹破凰拳】伤害+6.0% | |
濒死觉醒-超脱 濒死觉醒-超脱 5箇所 |
濒死状态下自身的物理攻击+2.0% |
濒死状态下自身的物理攻击+2.0% | |
咒缚阵-速读 咒缚阵-速读 3箇所 |
【咒缚阵】技能冷却时间-1.0秒 |
【咒缚阵】技能冷却时间-1.0秒 | |
点穴-强愈 点穴-强愈 6箇所 |
【点穴-愈】治疗效果+8.0% |
【点穴-愈】治疗效果+8.0% | |
点穴-活血 点穴-活血 5箇所 |
【点穴-生】生命上限额外提高+2.0% |
【点穴-生】生命上限额外提高+2.0% | |
潜龙升天-无畏 潜龙升天-无畏 5箇所 |
【潜龙升天】状态下物伤减免,魔伤减免+2.0% |
【潜龙升天】状态下物伤减免,魔伤减免+2.0% | |
治愈术-强效 治愈术-强效 5箇所 |
【治愈术】回復量+2.0% |
【治愈术】回復量+2.0% | |
持久愈合 持久愈合 3箇所 |
使【治愈术】在施放后为目标(对自己有效)施放持久愈合状态,在接下来的7.0秒内每3秒回复此次治愈量的10% |
使【治愈术】在施放后为目标(对自己有效)施放持久愈合状态,在接下来的7.0秒内每3秒回复此次治愈量的10% | |
持久愈合-强效 持久愈合-强效 4箇所 |
使持久愈合的治愈量+5.0% |
使持久愈合的治愈量+5.0% | |
霸邪之阵-疾走 霸邪之阵-疾走 3箇所 |
使目标在受到【霸邪之阵】时移动速度+20.0%持续3秒,使【霸邪之阵】抵挡伤害上限+1500.0 |
使目标在受到【霸邪之阵】时移动速度+20.0%持续3秒,使【霸邪之阵】抵挡伤害上限+1500.0 | |
【传送之阵】 【传送之阵】 1箇所 |
获得【传送之阵】的技能+1.0:聊天框输入/memo记录当前坐标点,施放技能后可供全队传送至当前记录坐标点 |
获得【传送之阵】的技能+1.0:聊天框输入/memo记录当前坐标点,施放技能后可供全队传送至当前记录坐标点 | |
ブラックスミス | |
改装手推车Ⅰ 改装手推车Ⅰ 1箇所 |
【改装手推车】カート格納スロット上限数+2.0,移動速度-5.0% |
【改装手推车】カート格納スロット上限数+2.0,移動速度-5.0% | |
改装手推车Ⅱ 改装手推车Ⅱ 1箇所 |
【改装手推车】カート格納スロット上限数+4.0,移動速度-10.0% |
【改装手推车】カート格納スロット上限数+4.0,移動速度-10.0% | |
改装手推车Ⅲ 改装手推车Ⅲ 1箇所 |
【改装手推车】カート格納スロット上限数+2.0,移動速度-5.0% |
【改装手推车】カート格納スロット上限数+2.0,移動速度-5.0% | |
改装手推车Ⅳ 改装手推车Ⅳ 1箇所 |
【改装手推车】カート格納スロット上限数+2.0,移動速度-5.0% |
【改装手推车】カート格納スロット上限数+2.0,移動速度-5.0% | |
改装手推车Ⅴ 改装手推车Ⅴ 1箇所 |
【改装手推车】カート格納スロット上限数+2.0,移動速度-5.0% |
【改装手推车】カート格納スロット上限数+2.0,移動速度-5.0% | |
手推车攻击 手推车攻击 5箇所 |
カート格納スロットごとに【手推车攻击】ダメージ+1.0%、【手推车攻击】消費SP+5.0% |
カート格納スロットごとに【手推车攻击】ダメージ+1.0%、【手推车攻击】消費SP+5.0% | |
手推车增幅Ⅰ 手推车增幅Ⅰ 1箇所 |
カート装着時の移動速度+5.0% |
カート装着時の移動速度+5.0% | |
手推车增幅Ⅱ 手推车增幅Ⅱ 1箇所 |
カート装着時の移動速度+5.0% |
カート装着時の移動速度+5.0% | |
手推车增幅Ⅲ 手推车增幅Ⅲ 1箇所 |
カート装着時の移動速度+10.0% |
カート装着時の移動速度+10.0% | |
手推车增幅Ⅳ 手推车增幅Ⅳ 1箇所 |
カート装着時の移動速度+5.0% |
カート装着時の移動速度+5.0% | |
手推车增幅Ⅴ 手推车增幅Ⅴ 1箇所 |
カート装着時の移動速度+5.0% |
カート装着時の移動速度+5.0% | |
眩晕加伤Ⅰ 眩晕加伤Ⅰ 1箇所 |
スタンしている対象に対して+2.0%追加ダメージ |
スタンしている対象に対して+2.0%追加ダメージ | |
眩晕加伤Ⅱ 眩晕加伤Ⅱ 1箇所 |
スタンしている対象に対して+4.0%追加ダメージ |
スタンしている対象に対して+4.0%追加ダメージ | |
眩晕加伤Ⅲ 眩晕加伤Ⅲ 1箇所 |
スタンしている対象に対して+4.0%追加ダメージ |
スタンしている対象に対して+4.0%追加ダメージ | |
眩晕加伤Ⅳ 眩晕加伤Ⅳ 1箇所 |
スタンしている対象に対して+2.0%追加ダメージ |
スタンしている対象に対して+2.0%追加ダメージ | |
眩晕加伤Ⅴ 眩晕加伤Ⅴ 1箇所 |
スタンしている対象に対して+2.0%追加ダメージ |
スタンしている対象に対して+2.0%追加ダメージ | |
强化火属性Ⅰ 强化火属性Ⅰ 1箇所 |
【强化火属性】每升一级对火属性魔物伤害+1.0% |
【强化火属性】每升一级对火属性魔物伤害+1.0% | |
手推车撞击Ⅰ 手推车撞击Ⅰ 1箇所 |
カート格納スロットごとに【手推车撞击】ダメージ+1.0%、【手推车撞击】消費SP+10.0% |
カート格納スロットごとに【手推车撞击】ダメージ+1.0%、【手推车撞击】消費SP+10.0% | |
手推车撞击Ⅱ 手推车撞击Ⅱ 1箇所 |
カート格納スロットごとに【手推车撞击】ダメージ+0.5%、【手推车撞击】消費SP+5.0% |
カート格納スロットごとに【手推车撞击】ダメージ+0.5%、【手推车撞击】消費SP+5.0% | |
手推车撞击Ⅲ 手推车撞击Ⅲ 1箇所 |
カート格納スロットごとに【手推车撞击】ダメージ+0.5%、【手推车撞击】消費SP+5.0% |
カート格納スロットごとに【手推车撞击】ダメージ+0.5%、【手推车撞击】消費SP+5.0% | |
手推车撞击Ⅳ 手推车撞击Ⅳ 1箇所 |
カート格納スロットごとに【手推车撞击】ダメージ+0.5%、【手推车撞击】消費SP+5.0% |
カート格納スロットごとに【手推车撞击】ダメージ+0.5%、【手推车撞击】消費SP+5.0% | |
手推车撞击Ⅴ 手推车撞击Ⅴ 1箇所 |
カート格納スロットごとに【手推车撞击】ダメージ+0.5%、【手推车撞击】消費SP+5.0% |
カート格納スロットごとに【手推车撞击】ダメージ+0.5%、【手推车撞击】消費SP+5.0% | |
灵巧转换Ⅰ 灵巧转换Ⅰ 1箇所 |
DEX+1.0毎に、物理攻撃+0.2 |
DEX+1.0毎に、物理攻撃+0.2 | |
灵巧转换Ⅱ 灵巧转换Ⅱ 1箇所 |
DEX+1.0毎に、物理攻撃+0.2 |
DEX+1.0毎に、物理攻撃+0.2 | |
灵巧转换Ⅲ 灵巧转换Ⅲ 1箇所 |
DEX+1.0毎に、物理攻撃+0.2 |
DEX+1.0毎に、物理攻撃+0.2 | |
灵巧转换Ⅳ 灵巧转换Ⅳ 1箇所 |
DEX+1.0毎に、物理攻撃+0.2 |
DEX+1.0毎に、物理攻撃+0.2 | |
灵巧转换Ⅴ 灵巧转换Ⅴ 1箇所 |
DEX+1.0毎に、物理攻撃+0.2 |
DEX+1.0毎に、物理攻撃+0.2 | |
手推车撞击Ⅵ 手推车撞击Ⅵ 1箇所 |
使用【手推车撞击】时10.0%概率使周围目标武器被卸除(暂未实装),若是魔物则使其物理攻击-10.0% |
使用【手推车撞击】时10.0%概率使周围目标武器被卸除(暂未实装),若是魔物则使其物理攻击-10.0% | |
手推车撞击Ⅶ 手推车撞击Ⅶ 1箇所 |
使用【手推车撞击】时5.0%概率使周围目标武器被卸除(暂未实装),若是魔物则使其物理攻击-5.0% |
使用【手推车撞击】时5.0%概率使周围目标武器被卸除(暂未实装),若是魔物则使其物理攻击-5.0% | |
手推车撞击Ⅷ 手推车撞击Ⅷ 1箇所 |
使用【手推车撞击】时5.0%概率使周围目标武器被卸除(暂未实装),若是魔物则使其物理攻击-5.0% |
使用【手推车撞击】时5.0%概率使周围目标武器被卸除(暂未实装),若是魔物则使其物理攻击-5.0% | |
手推车撞击Ⅸ 手推车撞击Ⅸ 1箇所 |
使用【手推车撞击】时5.0%概率使周围目标武器被卸除(暂未实装),若是魔物则使其物理攻击-5.0% |
使用【手推车撞击】时5.0%概率使周围目标武器被卸除(暂未实装),若是魔物则使其物理攻击-5.0% | |
斧头精炼度Ⅰ 斧头精炼度Ⅰ 1箇所 |
斧装備時、物理攻撃+20.0 |
斧装備時、物理攻撃+20.0 | |
斧头精炼度Ⅱ 斧头精炼度Ⅱ 1箇所 |
斧装備時、物理攻撃+20.0 |
斧装備時、物理攻撃+20.0 | |
斧头精炼度Ⅲ 斧头精炼度Ⅲ 1箇所 |
斧装備時、物理攻撃+10.0 |
斧装備時、物理攻撃+10.0 | |
斧头精炼度Ⅳ 斧头精炼度Ⅳ 1箇所 |
斧装備時、物理攻撃+20.0 |
斧装備時、物理攻撃+20.0 | |
斧头精炼度Ⅴ 斧头精炼度Ⅴ 1箇所 |
斧装備時、物理攻撃+10.0 |
斧装備時、物理攻撃+10.0 | |
幸运转换 幸运转换 3箇所 |
LUK+1.0毎に、物理攻撃+0.2 |
LUK+1.0毎に、物理攻撃+0.2 | |
幸运转换Ⅰ 幸运转换Ⅰ 1箇所 |
LUK+1.0毎に、物理攻撃+0.2 |
LUK+1.0毎に、物理攻撃+0.2 | |
幸运转换Ⅱ 幸运转换Ⅱ 1箇所 |
LUK+1.0毎に、物理攻撃+0.4 |
LUK+1.0毎に、物理攻撃+0.4 | |
幸运转换Ⅲ 幸运转换Ⅲ 1箇所 |
LUK+1.0毎に、物理攻撃+0.2 |
LUK+1.0毎に、物理攻撃+0.2 | |
幸运转换Ⅳ 幸运转换Ⅳ 1箇所 |
LUK+1.0毎に、物理攻撃+0.2 |
LUK+1.0毎に、物理攻撃+0.2 | |
幸运转换Ⅴ 幸运转换Ⅴ 1箇所 |
LUK+1.0毎に、物理攻撃+0.2 |
LUK+1.0毎に、物理攻撃+0.2 | |
斧头精炼度-强化 斧头精炼度-强化 14箇所 |
使【斧头精炼度】提升的物理攻击力额外+10.0% |
使【斧头精炼度】提升的物理攻击力额外+10.0% | |
金钱攻击-精通 金钱攻击-精通 5箇所 |
【金钱攻击】ダメージ+5.0%、消費ゼニー+5.0% |
【金钱攻击】ダメージ+5.0%、消費ゼニー+5.0% | |
旋风斧 旋风斧 5箇所 |
获得【旋风斧】:将周围一定范围内的目标吸附到自身附近,造成伤害+40.0%,使移动速度-10.0%持续1.0秒 |
获得【旋风斧】:将周围一定范围内的目标吸附到自身附近,造成伤害+40.0%,使移动速度-10.0%持续1.0秒 | |
旋风斧-强化 旋风斧-强化 5箇所 |
【旋风斧】伤害额外+5.0% |
【旋风斧】伤害额外+5.0% | |
力量膨胀 力量膨胀 14箇所 |
使普通攻击时,普攻攻击力提高20.0,力量带来的素质攻击力+1.0% |
使普通攻击时,普攻攻击力提高20.0,力量带来的素质攻击力+1.0% | |
分裂斧 分裂斧 3箇所 |
获得技能【分裂斧】:普通攻击时5.0%概率对周围目标造成溅射伤害+5.0% |
获得技能【分裂斧】:普通攻击时5.0%概率对周围目标造成溅射伤害+5.0% | |
分裂斧-强化 分裂斧-强化 5箇所 |
【分裂斧】溅射伤害+3.0% |
【分裂斧】溅射伤害+3.0% | |
速度激发-强化 速度激发-强化 2箇所 |
使用【速度激发】同时能够使自身和队友3.0%移速 |
使用【速度激发】同时能够使自身和队友3.0%移速 | |
大声呐喊-防御 大声呐喊-防御 2箇所 |
使【大声呐喊】同时提升队友和自身3.0%物理、魔法防御 |
使【大声呐喊】同时提升队友和自身3.0%物理、魔法防御 | |
武器修理-精通 武器修理-精通 1箇所 |
使【武器修理】使用之后,目标5.0秒内免疫武器破坏效果 |
使【武器修理】使用之后,目标5.0秒内免疫武器破坏效果 | |
元素盔甲 元素盔甲 3箇所 |
【魔导机械】状態で+4.0%風、火、水、地属性ダメージを軽減 |
【魔导机械】状態で+4.0%風、火、水、地属性ダメージを軽減 | |
机械维修-精通 机械维修-精通 5箇所 |
【机械维修】回復効果+5.0% |
【机械维修】回復効果+5.0% | |
悬浮-专精 悬浮-专精 3箇所 |
【悬浮】持续时间+10.0秒 |
【悬浮】持续时间+10.0秒 | |
自爆-强化 自爆-强化 7箇所 |
【自爆】ダメージ+5.0% |
【自爆】ダメージ+5.0% | |
紧急护盾 紧急护盾 3箇所 |
使用【自爆】后进入1.0秒无敌时间 |
使用【自爆】后进入1.0秒无敌时间 | |
磁场-强效 磁场-强效 5箇所 |
【磁场】使敌人每秒减少的Sp+10.0 |
【磁场】使敌人每秒减少的Sp+10.0 | |
加农炮-强化 加农炮-强化 4箇所 |
【加农炮】伤害+10.0% |
【加农炮】伤害+10.0% | |
加农炮-破坏 加农炮-破坏 4箇所 |
使用【加农炮】会减少敌人10.0%物理防御,持续5秒 |
使用【加农炮】会减少敌人10.0%物理防御,持续5秒 | |
连续飞拳 连续飞拳 5箇所 |
【喷射飞拳】伤害+10.0% |
【喷射飞拳】伤害+10.0% | |
アルケミスト | |
手推车攻击-强效 手推车攻击-强效 3箇所 |
【手推车攻击】ダメージ+10.0% |
【手推车攻击】ダメージ+10.0% | |
气泡虫召唤-强效 气泡虫召唤-强效 2箇所 |
使【气泡虫召唤】物理攻击倍率+30.0% |
使【气泡虫召唤】物理攻击倍率+30.0% | |
巴尼米乐斯的祈福 巴尼米乐斯的祈福 5箇所 |
生命体-巴尼米乐斯在场时,炼金术士魔法攻击+20.0 |
生命体-巴尼米乐斯在场时,炼金术士魔法攻击+20.0 | |
战斧修炼 战斧修炼 5箇所 |
装备斧类武器时,物理攻击+15.0 |
装备斧类武器时,物理攻击+15.0 | |
治愈之手-赤色 治愈之手-赤色 1箇所 |
生命体-丽芙的【治愈之手】治疗效果+15.0% |
生命体-丽芙的【治愈之手】治疗效果+15.0% | |
艾米斯可鲁的祈福 艾米斯可鲁的祈福 5箇所 |
生命体-艾米斯可鲁在场时,炼金术士物理攻击+20.0 |
生命体-艾米斯可鲁在场时,炼金术士物理攻击+20.0 | |
智力转换 智力转换 9箇所 |
使炼金术士智力每+1,物理攻击+0.2 |
使炼金术士智力每+1,物理攻击+0.2 | |
气泡虫寄生-强效 气泡虫寄生-强效 2箇所 |
使【气泡虫寄生】伤害+10.0% |
使【气泡虫寄生】伤害+10.0% | |
野蛮叫嚣-群体 野蛮叫嚣-群体 1箇所 |
生命体-艾米斯可鲁的【野蛮叫嚣】的生效范围+1.5米 |
生命体-艾米斯可鲁的【野蛮叫嚣】的生效范围+1.5米 | |
善变-强效 善变-强效 1箇所 |
生命体-巴尼米乐斯的【善变】伤害+10.0% |
生命体-巴尼米乐斯的【善变】伤害+10.0% | |
普攻-强效 普攻-强效 5箇所 |
使普通攻击时力量带来的素质攻击力+3.0%,普攻攻击力提高60.0 |
使普通攻击时力量带来的素质攻击力+3.0%,普攻攻击力提高60.0 | |
生命体禁术 生命体禁术 3箇所 |
获得技能【光合作用】+1,【血的贪求】+1,【魔法吞噬】+1 |
获得技能【光合作用】+1,【血的贪求】+1,【魔法吞噬】+1 | |
【生命体修复】 【生命体修复】 5箇所 |
获得技能【生命体修复】+1,持续治疗生命体,每0.5秒恢复最大生命2.0%的Hp |
获得技能【生命体修复】+1,持续治疗生命体,每0.5秒恢复最大生命2.0%的Hp | |
地狱植物-强效 地狱植物-强效 3箇所 |
【地狱植物】ダメージ+5.0% |
【地狱植物】ダメージ+5.0% | |
地狱植物-专精 地狱植物-专精 2箇所 |
使【地狱植物】技能延迟-0.25 |
使【地狱植物】技能延迟-0.25 | |
强酸攻击-强效 强酸攻击-强效 3箇所 |
使【强酸攻击】+5.0% |
使【强酸攻击】+5.0% | |
丽芙的祈福 丽芙的祈福 5箇所 |
生命体-丽芙在场时,【火烟瓶投掷】伤害+3.0%,【强酸攻击】伤害+3.0%,【强酸火烟瓶投掷】伤害+2.0% |
生命体-丽芙在场时,【火烟瓶投掷】伤害+3.0%,【强酸攻击】伤害+3.0%,【强酸火烟瓶投掷】伤害+2.0% | |
化学头盔保护 化学头盔保护 3箇所 |
获得技能【化学头盔保护】+1.0,在【化学武器保护】开启时,同时使目标的头盔不会被破坏,持续100.0秒 |
获得技能【化学头盔保护】+1.0,在【化学武器保护】开启时,同时使目标的头盔不会被破坏,持续100.0秒 | |
钝器精通 钝器精通 7箇所 |
使用钝器类武器时,魔法攻击+10.0 |
使用钝器类武器时,魔法攻击+10.0 | |
强酸攻击-专精 强酸攻击-专精 2箇所 |
使【强酸攻击】技能延迟-0.25 |
使【强酸攻击】技能延迟-0.25 | |
强酸火烟瓶投掷-强效 强酸火烟瓶投掷-强效 4箇所 |
使【强酸火烟瓶投掷】伤害+8.0% |
使【强酸火烟瓶投掷】伤害+8.0% | |
强酸火烟瓶投掷-精通 强酸火烟瓶投掷-精通 2箇所 |
使【强酸火烟瓶投掷】Sp消耗-10.0% |
使【强酸火烟瓶投掷】Sp消耗-10.0% | |
强酸火烟瓶投掷-专精 强酸火烟瓶投掷-专精 2箇所 |
使【强酸火烟瓶投掷】技能延迟-0.25 |
使【强酸火烟瓶投掷】技能延迟-0.25 | |
幸运转换 幸运转换 5箇所 |
使炼金术士幸运每+1,魔法攻击+0.2 |
使炼金术士幸运每+1,魔法攻击+0.2 | |
生命体-技能 生命体-技能 8箇所 |
使生命体获得1个技能点 |
使生命体获得1个技能点 | |
火烟瓶投掷-强效 火烟瓶投掷-强效 3箇所 |
使【火烟瓶投掷】伤害+10.0% |
使【火烟瓶投掷】伤害+10.0% | |
化学盾牌保护 化学盾牌保护 3箇所 |
获得技能【化学盾牌保护】+1.0,在【化学武器保护】开启时,同时使目标的副手不会被破坏,持续100.0秒 |
获得技能【化学盾牌保护】+1.0,在【化学武器保护】开启时,同时使目标的副手不会被破坏,持续100.0秒 | |
地狱植物-秘术 地狱植物-秘术 1箇所 |
使【地狱植物】允许同时存在的数量+1 |
使【地狱植物】允许同时存在的数量+1 | |
善变-火箭术 善变-火箭术 1箇所 |
生命体巴尼米乐斯的【善变】可通过技能提示界面指定为【火箭术】 |
生命体巴尼米乐斯的【善变】可通过技能提示界面指定为【火箭术】 | |
善变-冰箭术 善变-冰箭术 1箇所 |
生命体巴尼米乐斯的【善变】可通过技能提示界面指定为【冰箭术】 |
生命体巴尼米乐斯的【善变】可通过技能提示界面指定为【冰箭术】 | |
善变-雷击术 善变-雷击术 1箇所 |
生命体巴尼米乐斯的【善变】可通过技能提示界面指定为【雷击术】 |
生命体巴尼米乐斯的【善变】可通过技能提示界面指定为【雷击术】 | |
强酸火焰瓶投掷-强化 强酸火焰瓶投掷-强化 2箇所 |
使【强酸火烟瓶投掷】计算体质时增加10.0点 |
使【强酸火烟瓶投掷】计算体质时增加10.0点 | |
伊琳诺雅的祈福 伊琳诺雅的祈福 2箇所 |
生命体伊琳诺雅在场时,降低伊琳诺雅周围5米范围内全部敌人5.0%的物理防御。(未实装) |
生命体伊琳诺雅在场时,降低伊琳诺雅周围5米范围内全部敌人5.0%的物理防御。(未实装) | |
生命体禁术 生命体禁术 1箇所 |
伊琳诺雅获得技能【粉碎骨折】+1,命令伊琳诺雅快速冲向目标,折断目标的腿骨,使敌方单体定身,使目标闪避归0,持续5秒。(未实装) |
伊琳诺雅获得技能【粉碎骨折】+1,命令伊琳诺雅快速冲向目标,折断目标的腿骨,使敌方单体定身,使目标闪避归0,持续5秒。(未实装) | |
音速利爪-尖锐 音速利爪-尖锐 3箇所 |
伊琳诺雅使用【音速利爪】时有10.0%概率破坏目标铠甲。(未实装) |
伊琳诺雅使用【音速利爪】时有10.0%概率破坏目标铠甲。(未实装) | |
疯狂火焰-烈焰 疯狂火焰-烈焰 5箇所 |
【疯狂火焰】中被强酸火烟瓶投掷攻击的伤害+4.0% |
【疯狂火焰】中被强酸火烟瓶投掷攻击的伤害+4.0% | |
快速生长 快速生长 5箇所 |
【疯狂野草】クールタイム-0.8秒 |
【疯狂野草】クールタイム-0.8秒 | |
基因异变 基因异变 4箇所 |
【基因调节】每点体质额外+5.0点最大生命 |
【基因调节】每点体质额外+5.0点最大生命 | |
手推车加农炮-强化 手推车加农炮-强化 3箇所 |
【手推车加农炮】伤害+10.0% |
【手推车加农炮】伤害+10.0% | |
痛苦嚎叫 痛苦嚎叫 3箇所 |
受到【曼陀罗嚎叫】的目标技能延迟+0.7秒 |
受到【曼陀罗嚎叫】的目标技能延迟+0.7秒 | |
疯狂野草-强化 疯狂野草-强化 4箇所 |
【疯狂野草】ダメージ+8.0% |
【疯狂野草】ダメージ+8.0% | |
手推车爆发-加速 手推车爆发-加速 6箇所 |
【手推车爆发】状态下的移动速度额外+2.0%,物理攻击额外+20.0 |
【手推车爆发】状态下的移动速度额外+2.0%,物理攻击额外+20.0 | |
生命融合-强化 生命融合-强化 5箇所 |
在【生命融合】状态下,生命体的攻击额外+10.0%,各种异常状态抵抗+15.0% |
在【生命融合】状态下,生命体的攻击额外+10.0%,各种异常状态抵抗+15.0% | |
火焰爆炸-强化 火焰爆炸-强化 4箇所 |
【火焰爆炸】ダメージ+6.0% |
【火焰爆炸】ダメージ+6.0% |
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